Недалеко от столицы помниться есть забавная шахта, где работают одни из многих представителей светлых, полуразумных рас. Главный их плюс в высоком уровне и чудовищной уязвимости к магии тьмы, вроде бы это как-то связано с самим рудником. Вот туда можно будет наведаться, погриндить.

Устроить что ли гонку за нахождение в ТОП-е сильнейших. Пожалуй, стоит об этом подумать, ресурсы и возможности есть, да и тот рудник так и не прошли. Есть там, в конце интересная пещерка с невзрачной размытой фигурой в центре. Умирает все живое и немертвое стоит пересечь некую границу. Вполне возможно, что Наставник сможет помочь с этой тайной, если конечно захочет.

Осталось последнее достижение и апы осколков. Ну, пора заканчивать и двигаться дальше.

Всё новое — это хорошо забытое старое!

Вновь в Теллуре было использовано забытое заклинание. Но помните, большие знания — большие печали. Многое стоит оставить пескам времени и забвения. Подумайте дважды, прежде чем открываться кому либо.

Интеллект +3

Добавлено в быструю ячейку(Из-за невозможности добавления, награда изменена на полное описание создания заклинания и его свойств)

Опыт, увеличение репутации с гильдией магов, заклинание равного ранга на выбор. (Доступно только при добровольной передаче информации магической гильдии Гипербореи, награда может варьироваться в зависимости от кластера)

Весьма и весьма, такая награда прямо стимулирует стать ученым от мира магии, особенно при наличии собственного Наставника, да вот только уверен, что халява потока не получится. Хотя зная, Наира в его помощь вериться и того меньше.

Любопытно хоть где-нибудь маги Теллуры продвинулись или же в остальных отраслях всё столь же плохо. Некроманты сейчас точно и рядом не стоят с чудовищами былых эпох. Но может все-таки открыли что-то новое и интересное за прошедшие века.

Так и что я в итоге такое сотворил.

Проклятая связь

Одно из заклинаний древних чернокнижников, используемое для увеличения собственного могущества. Заклинание представляет собой комбинированное умение магии крови и смерти. Оно может, как исцелять, поглощая жизненные силы существ, так и забирать чужую силу. (Эффект зависит от способа активации бой\ритуал)

Возможно, использовать при уровне здоровья ниже 25 %

Расход маны зависит от вашего противника\донора

Шанс поглотить силы противника в бою 0.000001 %

Шанс поглотить силы противника во время ритуала 0.1 %

Очень и очень недурно, но опять же не то чем стоит светить перед случайными людьми, да и условия активации весьма жесткие. Особенно если вспомнить, сколько времени это занимает. Когда меньше четверти жизни и можешь умереть от любого фактически удара, столь долгий каст, весьма серьёзный недостаток, но тут всё будет зависеть от меня.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги