Перед фармом раскидал характеристики, ни к чему их копить, да и пора бы уже проверить, что там за награда за три сотни характеристики. Закинув десятку в инту, довёл значение до 301, солидный показатель, для 30-го уровня. Появившиеся системки приятно радовали, можно сказать грели душу.
Скрытое условие выполнено (более 300-х единиц одной характеристики до 30-го уровня):
Получен дополнительный слот под класс
Помните, не все классы хорошо дополняют друг друга, Ваша ошибка может повлечь за собой необратимые последствия.
Одной вот этой плюшкой информатор окупил все потраченные на него ресурсы. И насколько же легче оказалось получение подобного бонуса обладателю уникальной расы.
Не будь удвоения интеллекта, пришлось бы прикладывать все усилия, не получать уровней выше 25-го и рваться к цивилизации. При наличии желания, денег и приличного запаса времени, можно с помощью всевозможных мероприятий повышать статы без получения новых уровней.
Наградой за три сотни инты была на выбор пассивка позволяющая чувствовать насыщенные магией места либо улучшение навыка кристаллов манны. Выбрал кристаллы, апгрейд уникального навыка куда ценнее, с поиском мест обладающих необычным фоном прекрасно справляются и амулеты, либо же специализированные навыки, которые можно купить у Местных за солидную, либо не очень плату.
Оставшиеся пять свободных очков вкинул в дух, надо бы довести его до полтинника и получить бонус ускоряющий реген маны. Под бафом сейчас основная характеристика действительно впечатляла, четыре с половиной сотни инты это приличный показатель даже для игроков, подбирающихся ко второй распе.
Таланты пока придержал, через уровень их будет как раз десять, и я смогу поднять метку. Всё-таки любопытно узнать, что за оно.
Последний из этапов подготовки заключался в изучении наследия. Мне нужно АОЕ* заклинание, дабы эффективно разбивать паровозы**. Спасибо ныне покойным жителям деревни они весьма неплохо поправили финансовое состояние, да и награда в виде репутации заметно увеличивала потенциальную платежеспособность.
Из подходящего мне было ровным счетом ничего. Всё либо дорого, либо не подходит под конкретную задачу. Конечно, Тёмное Затмение было идеальным вариантом, вот только у кого взять в долг семь с половиной тысяч особых монеток.
Добравшись до первых мобов, выпил нужные зелья, активировал свитки и взглянул на таймер. Оставалось чуть больше девять с половиной часов. Надо их использовать по максимуму. Три часа фарма, перекус, проверка обновившегося таланта в поисках аое-шки и ещё шесть часов геноцида.
Создавая Голема, аккуратно внедрил внутрь несколько своих кристаллов с руной земли и разрыва. Улучшенный до уникального ранга навык, в лучшую сторону сказался на качестве моих творений. Внешне изменений почти не было, но вот чувство маны позволяло с легкостью отличить старую партию от новой.
Тем не менее, земляной Гигант каких-то заметных изменений не претерпел, но надеюсь, что это пошло на благо конструкту. Во время боя проверю, на крайний случай удаленно подорву их, когда станет совсем туго.