Вестник погибели

Ваш приход не сулит окружающим ничего светлого, лишь боль утраты, печаль, отчаяние и гибель. Издревле самым надежным способом защититься от принесенного зла, считалось отрубить голову и сжечь труп пришедшего. Будьте осторожны.

— Шанс наступления негативных последствий в задании +20 %

— Шанс того, что после выполнения задания Вас попытаются обмануть и не отдать награду — 10 %

— Ваши проклятия и дебафы +10 % продолжительности;

+1 % к шансу наложения на врага дополнительного отрицательного эффекта

— За вашу голову назначили награду

— Люди будут винить Вас в своих бедах

— Увеличен шанс запугать собеседника

— За ваше убийство не появляется счетчик ПК

Активный навык:

Проклятье Вестника — Любой, кто рискнет вызвать гнев Вестника должен быть готов встретиться со своим страхом гибели лицом к лицу. Вы насылаете на своего врага ужасающие видения, способные подломить его волю. Противник видит собственную гибель. Возможно использовать раз в час, сила и продолжительность видений, зависит от ментальной стойкости цели.

Мда и больше сказать нечего. В голове всплыло четверостишье из старой песни давно не существующего коллектива:

«Люди мне враги, а ведь когда-то были братья!Я на всю округу наложил свое проклятьеГибнут урожаи, а вокруг чума и голод,И ветра залетные приносят жуткий холод!»[7]

Ещё парочка подобных достижений и есть неплохой шанс ощутить на себе всю тяжесть гонения и заодно уподобиться герою текста. Тот нюанс, что на мне не набирается ПК нужно скрывать как можно дольше, желающих безнаказанно поубивать ради плюшек и достижений найдётся целая толпа.

Тут ещё и система расщедрилась на профильный так сказать осколок.

Беспринципный

Вы готовы на Всё ради достижения своих задач. Не важно, какие тяготы понесут окружающие, единственное что стоит упоминание — это Ваша Цель.

+10 % к шансу обмануть\запугать собеседника

— Есть вероятность обойти клятву

— На 30 % больше урона доверившимся вам разумным

— Предавая заказчика есть шанс получить особую награду

Принять?

Да/Нет

Спасибо, очень щедро конечно, но воздержусь. Строчка с клятвой действительно весьма необычна и таит в себе много интересных возможностей, ведь здесь в отличие от Земли, обещания порой стоят немало, да и остальное весьма вкусно. Но в моём случае это точно совсем не то, что хочется на место последнего осколка.

Да и учитывая, кто моя покровительница, наебывать Смерть звучит отнюдь не лучшей идеей. Нет на просторах Теллуры более влиятельных и вместе с тем беспощадных сущностей, нежели Сёстры.

С последним слотом под осколок надо разобраться в ближайшие дни, иначе он сильно отстанет от остальных, что нежелательно. Меня интересует что-то вроде Дыхания Тьмы, Адского Могущества, Некромантии, Проклятого Дара. Из закрытых источников примерно знаю, как получить три из них, вот только что выбрать и стоит ли останавливаться на чем-то из этого большой вопрос.

Размышляя о дальнейших планах, направился к месту побоища. Раз задания выполнены маг успел свершить свою месть, а значит, максимум, что будет мне противостоять недобитый кадавр или же местные. И даже не знаю что лучше. Особенно если учитывать достижение, мне явно дали его не за идеально выполненную операцию.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Крадар. Путь магии

Похожие книги