— А управлять захваченными землями ты как собираешься? — Спокойно спросил у него Грегор, который уже понял, что его клыкастый последователь после встречи с Алекстразой осознал угрозу, исходящую со стороны остальной части Азерота и решил избавиться от проблемы в привычном для его народа стиле: кто мешает — перебить, остальных — поработить.
— Ну-у-у… С помощью нежити?
— Некромантия сильна, но она не панацея. Ты еще не скоро сможешь поднимать её в огромном количестве, а у меня нет никакого желания тратить большую часть своего времени на дела правителя. — Отрезал седовласый уроженец Хай-Рока. — Не забывай, для чего я назначил тебя вождем. Сперва укрепи власть над своими сородичами и приведи в порядок Зул-Аман — у вас там до сих пор половина домов это деревянные хибары, которые могут загореться от любой искры.
Не то, чтобы Мадаав не разделял подобные взгляды… Напротив — седой чародей очень даже поддерживал идею Мор'Джина. Во всяком случае в той части, где говорилось о нанесении превентивного удара по всем возможным противникам. В политике понятия "друзья" не существовало вообще и были лишь временные союзы, которые длились лишь пока враждующим сторонам договариваться было удобнее, чем воевать. А неподконтрольный некромант огромной силы был неудобен абсолютно всем.
Но Грегор отчетливо отдавал себе отчет в том, что войну против всего Азерота он на своем горбу не вытянет. Та же Хранительница Жизни по-прежнему представляла для Мадаава серьезную угрозу, а подобных Алекстразе созданий в этом мире было явно больше одного.
Превращение же лесных троллей в силу, способную на равных побороться хотя бы с теми же драконьими стаями, должно было занять не одно десятилетие — высшие эльфы загнали этих дикарей далеко на запад и сильно проредили их популяцию, из-за чего "переваривание" одного только Кель-Таласа было делом совсем небыстрым.
Да, собранные бретонцем племена представляли из себя ощутимую военную мощь, но это являлось результатом высокой агрессивности и воинственности этой дикарской расы, где все взрослое мужское население в той или иной мере умело сражаться. И после двух-трех серьезных столкновений с равным по силе противником сородичам Мор'Джина стало бы просто не из кого восполнять потери, потому что все кто мог сражаться — уже этим занимались.
Иными словами: Армия у Грегора была, но вот крепкий и надежный тыл отсутствовал как таковой и опираясь на одних лишь троллей Зул-Амана рослый некромант мог выигрывать сражения, но не войну. Частично эту проблему могла решить нежить, но… Создание аналога Мертвых Легионов помимо трупов и огромного числа душ, также требовало немало времени, а орды голодной нежити Плети и маячивший за их спинами Пылающий Легион уже находились в полной боевой готовности.
И в такой ситуации сперва требовалось разобраться с уже существующей угрозой в виде вторжения слуг Саргераса, а после… После отражения этой атаки расклады могли поменяться как угодно.
— Кажется, начинается шторм. — Взглянув на волны, что накатывали на борт металлического корабля и переведя взгляд на сгущающиеся на небе темные тучи, некромант мысленно приказал нежити подготовить судно к приближающейся буре и жестом приказав Мор'Джину следовать за ним, направился на нижние палубы крейсера. — Идем, пора воскресить Вайтмейн.
— Пора так пор… Чего?! Хозяин, ты что, можешь возвращать мертвых к жизни?! Ну, реально возвращать, а не превращать в дохлую марионетку… — Вытаращился на своего хозяина клыкастый дикарь. — Или ты решил поднять эту полоумную жрицу в качестве нежити?
— Для начала — перестань называть Салли полоумной. Меня это раздражает, да и несмотря на свой фанатизм, эта девушка не обделена мозгами. И что до ответа на твой вопрос — да, я умею воскрешать людей. Процесс этот не слишком сложный, если у тебя есть душа и тело возвращаемого. И Сильвана, сама того не ведая, подарила мне один из компонентов для возвращения Вайтмейн к жизни…
Спустившись по лестнице, Грегор направился по коридору, что был целиком и полностью покрыт тонкой вязью рунического узора.
В мире стихийных магов рослому уроженцу Хай-Рока не раз приходилось отправляться в длительные плавания, когда появлялась необходимость разобраться с очередной группировкой пиратов, спонсируемых торговыми домами бывшего Царства Земли — толстосумам не нравилось, что Империя Огня держала строгий запрет на торговые монополии и они чуть ли не каждое столетие пытались поднять напряженность в том или ином регионе, путем спонсирования разного рода отребья. Вычищать подобные шайки было не столько сложно, сколько долго и чтобы не тратить время попусту, Грегор выработал у себя привычку делать хорошо оборудованную лабораторию на каждом корабле, где он планировал находиться долгое время.
Ну а так как даже тяжелый металлический крейсер имел такую неприятную вещь, как морская качка — вокруг своего рабочего места некроманту приходилось создавать рунический контур, нивелирующий данный эффект.