На карте появилась метка и извилистая золотая дорога, впрочем… карта тоже была полностью открытой, сколько находил в другом мире, столько и тут, ни единого тёмного пятнышка. Хех… а я ведь могу и переместиться чуть ближе просто порталом. Но нет… хочется походить по вновь знакомому миру, дышать снова этим чистым осенним воздухом, слышать как за спиной местные и игроки празднуют Хеллоуин. Ах… красота.
Где-то щёлкнула перекушенная кость, только потом я заметил, что Лорда в кармане нет… похоже, именно он бегает по лесу и пугает всех зверей. Ничего… пусть веселится.
Путешествие не продлилось слишком долго, через тридцать минут не самой спешной ходьбы и с небольшими остановками, чтоб собрать немного ягод, я добрался до трещины в скале, над которой не горело никаких опознавательных знаков. А ведь это был данж для новичков, а не скрытая локация, так что тут должны быть какие-то ориентиры.
И сразу следующее.
Разумеется, отказался, не за этим я сюда пришёл.
Протиснувшись сквозь не такую большую расщелину… Похоже, она подстраивается под каждую группу игроков… я сумел перебраться на другую сторону, одёрнул мантию, огляделся… Тишина… где-то капала вода, и что-то тёрлось друг об друга…
Через пару мгновений показался донельзя старый скелет с горящим синим огнём глазницами и булавой на плече.
— Здрасьте, не подскажите, где находится внутреннее помещение вашей богини?
Противник резко обернулся на звук человеческого голоса и как-то ненормально возбудился, начав жадно щёлкать челюстью, будто хотел откусить довольно большой кусочек от меня любимого.
Подпускаю его, выхватываю проклятый меч и резко наношу удар по голове! Лезвие лязгнуло будто ударилось о броню самого настоящего танка!
Значит, тут моё проклятье вернулось вновь.
— Хаос, мог бы снять его, в качестве поощрительного бонуса. — Лезвия проклятого меча сменяют демоническое когти! Взмах! Голова противника отделяется, но скелет не спешит падать, вновь замахнулся булавой, но так медленно, что обойти его не составило никакого труда, как и пнуть в копчик, отчего тот полетел в стену и, ударившись, полностью распался на составляющие.
В костях обнаружил пару медных монет и склянку с костяной пылью… как раз мне пригодится для экспериментов с зачарованием.
Путь оказался свободен, и вроде противников больше не наблюдалось. Пройдя чуть дальше, обнаружил провалившийся под землю храм и воду, много воды.
Ни скелетов, ни других противников, только лунный свет, падающий сквозь гигантскую щель на когда-то величественное творение. Наверняка, многие игроки грабили это место, а после перезагрузки все потерянные вещи возвращались на круги своя. Закон данжей, а они никогда не меняются. Если изначально данж не был задуман Системой как одноразовый.
Ныряю в воду и плыву к острову на котором находится нужное мне место, уже под водой замечаю несколько проходов снизу и какое-то движение… Улыбаюсь и подмигиваю подводным обитателям. Не знаю… кто там был на самом деле. Может, Вероира, но скрылось нечто, похожее на змейку, достаточно быстро. Впрочем… не атаковала и уже хорошо.
Выбравшись, практически не стряхивая с себя воду, направился дальше, к настежь распахнутым воротам.
М-да… крайне печальный вид, но что поделать. Потрескавшиеся стены, сломанные лавки, или это место не перезагрузилось с последнего раза… или тут в момент создания данного подземелья было так пусто.
В самом конце на небольшой возвышенности стояла омываемая светом статуя местной богини, причём весьма знакомая и без единой пылинки. Напротив неё небольшой, но треснувший пополам алтарь, а в самом центре чаша, к которой едва не прикоснулся уже знакомый чёрный корень.
— Согласен… — подхожу к этому самому корню, но вместо того, чтоб просто вырвать решаю поступить чуточку иначе… Прокалываю себе палец, и пока регенерация не справилась с этой проблемой, капаю алой жидкостью прямо на тянущейся конец чёрного корня. Капля мгновенно впиталась, после чего началось самое весёлое! Корень противно зашипел и начал стремительно уменьшаться в своих размерах.
— Яд для Бездны — кровь Хаосита, с самым непредсказуемым эффектом, хех…
— В этом я сильно сомневаюсь.