Род отреагировал быстро, но горгульи тоже не медлили. Когда он почувствовал вибрацию через свой меч, он уже был отправлен в полет. Род несколько раз перекатился по земле, прежде чем остановиться. Столкновение заставило его руки бесконтрольно дрожать.
Тьфу!
Когда Род поднялся, его тело сотрясала дрожь. Он чувствовал головокружение и слабость, половина его тела полностью онемела. Если бы он не сжал меч покрепче, то уже потерял бы его. В этот момент, когда он начал приходить в себя, жуткий звук эхом отозвался в его ушах.
Шипение
Холодное дыхание коснулось его спины. Он надеялся, что сможет спастись от противника, упав на землю, но когда поднял голову, то обнаружил, что к нему медленно приближаются три Блуждающих Огонька.
Хотя горгулья не причинила ему большого вреда, вместо этого она выбросила его из зоны входа в церковь. Из-за невидимого барьера Блуждающие Огоньки не могли войти в церковь, однако они все еще оставались возле нее, полагаясь на свои инстинкты, и ожидая возможности напасть.
И вот, наконец, у них появилась такая возможность.
Конечно, Род не собирался позволять им поступать так, как им заблагорассудится. Оказавшись лицом к лицу с подступающими монстрами, он стиснул зубы и решил не сдерживаться, и не экономить силы. Из поднятого меча, появился священный свет и выстрелил вперед.
Когда белый свет вырвался наружу и распространился по полю боя, один из его лучей попал на Блуждающего Огонька, разорвав его защиту. После чего Род плавно последовал за лучом света, вонзив свой меч в его сердцевину. Пока незадачливый Огонек кричал и медленно превращался в пыль, Род уже прошел сквозь его тело и приземлился внутри барьера.
Что мне делать дальше
Пока Род думал о своих следующих действиях, внезапно появилась системная подсказка, на мгновение ошеломив его.
[ Опыт 40001800, повышение уровня! Дерево Талантов разблокировано, Уровень 8]
Я уже на 10 уровне Но я помню, что был только на 8 уровне, когда вошел в Туманные Руины...
Род на мгновение замер, пытаясь вспомнить, что произошло. Он, казалось, помнил, что системная подсказка говорила ему, что его Опыт уже достаточно, чтобы поднять уровень еще до того, как он встретил горгулью, но в то время он этого не заметил. Но теперь, казалось, что его опыта было достаточно, чтобы он поднял уровень. Это было не слишком удивительно, в конце концов, в этом подземелье почти весь опыт был заработан им. Кроме того, его уровень был низким, убийство монстров выше его уровня позволило ему получить много бонусов. Вот почему достижение 10-го уровня было вполне нормальным. Единственное, что было странно... как работала система Опыт. когда он явно жил в реальном мире
Но сейчас было не время беспокоиться о таких мелочах. Род быстро открыл свою таблицу атрибутов и сделал свой выбор, так как это могло быть его единственным шансом быстро получить преимущество.
[ Опыт 40001800, повышение уровня! Дерево Талантов разблокировано, Уровень 8]
[ Опыт 22002000, повышение уровня! Дерево Талантов разблокировано, получено 1 очко навыков, Уровень 9]
[ Опыт 2002500, Дерево Талантов разблокировано, получено 2 очка навыков, уровень 10]
[Вы хотите активировать систему талантов ]
Активировать!
Менее чем за секунду система талантов разветвилась на три группы.
На континенте Души Дракона, когда игрок достиг 10-го уровня, каждому классу был предоставлен выбор из трех различных наборов талантов. Они могли выбрать один из них в качестве главного, а другой в качестве второстепенного, чтобы дополнить свой главный талант. Эффективность таланта была основана на том, сколько очков навыков игрок в него вкладывал. В начале многие игроки были сбиты с толку, потому что они могли вложить только 1 очко навыка, когда они поднимали уровень. Дерево талантов, искусство владения мечом, а также заклинания требовали очков навыков, чтобы повысить их уровень. Таким образом, в начале они могли выделить только ограниченное количество очков навыков. К счастью, когда игроки достигнут промежуточных областей, они смогут использовать Свиток пробуждения, чтобы закончить некоторые задания высокого уровня и получить дополнительные очки навыков.
В классе Рода, мечник-призыватель, было три разных таланта «Мастер призыва», «Посланник души» и «Повелитель Ада».
Мастер призыва, когда он будет поднят до определенного уровня, он может увеличить количество вызываемых духов. Игроки чаще выбирали Посланника души, чтобы усилить свою пробуждающуюся духовную силу. Что касается таланта Повелителя Ада, то когда убивают нечеловеческую форму жизни, он обладает особой силой превращать труп в вызываемого духа, основываясь на определенном проценте. Конечно, это преобразование было ограничено атрибутами нежити.