А теперь мне надо разобраться в себе. Я неправильный Элементаль разума. У правильного Элементаля - основное оружие - это его разум, а точнее телекинез. И страшное это, я вам скажу, оружие. Все кто попал в зону его воздействия уже обречены. Пусть радиус его воздействия всего пять метров. Но в нем - почти нет силы что могла бы сопротивляться ему. Попавшийся мелкий и слабый враг будет мгновенно раздавлен. Более крупный - захвачен и удушен. Вот с очень крупными и сильными врагами уже могут возникнуть проблемы - у тех хватит сил и размеров чтоб дотянуться до Элементаля и нанести ему удар. А я что делаю? Стараюсь держаться от врага подальше! Но если уж я и выбрал подобную тактику то почему я, по человеческой привычке, пользуюсь только одним оружием? А не двумя, тремя, да хоть сотней! Главное чтоб они поместились в мой "радиус влияния". Пора выйти на новый уровень! И помогут мне в этом оставшаяся у меня десятка мечей вампиров и купленные у соседа жезлы "магического луча" в том же количестве.

Меч вампира. Урон 5-10 плюс бонусы от силы и навыков владельца. Зачарован на похищении 50% здоровья отнятого ударом меча. Двуручный. Войсковой артефакт.

Жезл "магического луча". Заклятие "магический луч". Заряды 12/12. Восстанавливает 1 заряд в десять минут, при наличии подводы с боеприпасами в армии получает заряды как любой стрелок в армии. Войсковой артефакт.

Для начала убираем рукояти у мечей. Ну или точнее отрезаем. Мне эти самые рукояти и крестовины не понадобятся в принципе! Затем вырезаем из центра каждого получившегося клинка полосу метала в форме размещаемого в получившейся выемке жезла. После размещения закрепляем жезл в этой выемке просто приклепав обрезки вырезанного железа по краям выемки, остается зашлифовать торчащие края скреп и добавить руны прочности в рунную конструкцию "оружейного" улучшения чтоб окончательно подчистить огрехи. Повторить еще девять раз.

Хм. И как назвать данное "произведение" моих кривых рук и телекинеза? Я "подвесил" их перед собой гирляндой и задумался...

- Вау! Это что? Крылья? - Упс. А я и не заметил как в мастерской собрались почти все разумные жители замка. Вот вездесущая Эль и не сдержалась.

- Крылья? Ну пусть будут крылья... "Крылья войны"!

Внимание. Вы создали уникальный артефакт "Крылья Войны". Его невозможно повторить. Артефакт "крылья войны" привязан к вам и не может быть потерян, украден или передан кому либо. Неразрушим.

Угу. Разработчики постарались чтоб как можно реже создавались такие вот особо опасные поделки. Сделал сам - радуйся. А вот тиражировать не смей! Но, блин, приятно, что эту мою кустарную поделку оценили настолько! Уникальный артефакт! Личный! Итак:

Артефакт "Крылья Войны". Урон (10+сила магии)*10. Получает бонусы как от навыка ближнего боя так и от навыка дальнего боя в зависимости от того как используется. В ближнем бою восстанавливает вам 25% маны от нанесенного урона. В дальнем бою наносит урон "лучом магии"*10. Заряды (12/12)*10. Восстанавливает 1 заряд в минуту, при наличии подводы с боеприпасами в армии получает заряды как (10) стрелков армии. Нет отката. В дальнем бою восстанавливает вам 10% маны от нанесенного урона. Рунное оружие. Неразрушим. Привязан. Уникален.

Плюс за создание уникального артефакта мне дали еще один уровень к "созданию войсковых артефактов" (4). И дали к нему прибавку "оружейник-маг" позволяющую превращать оружие в артефакт с помощью этого навыка. Хм. Меня теперь жаба давит просто выбросить оставшиеся рукояти...

- Кто-нибудь владеет заклятиями усиления оружия стихией или просто магией? Желательно из магии воды.

- У меня есть заклятие "Холодного оружия". - Мираж. Спаситель.

- Отлично. Сейчас попробуем еще один фокус. - Поднимаю телекинезом воду из ближайшей емкости, которых в мастерской хватает. И создаю из этой воды "лезвие" которое прикладываю к рукояти. Мираж накладывает заклятие, вода замерзает в лед, а я добавляю руну прочности. Смотрим. Готово. Отлично.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги