— Ритуальный Диск «запоминает» распознанные руны и узоры

ранг 3 — Исток

— генерирует дополнительную энергию при поглощение Искр

ранг 4 — Последний Приют

— позволяет сохранить Искру в Ритуальном Диске

ранг 5 — Суть Плоти

— сопротивление магии крови и кровотечениям

(формула: ранг х 1 %)

Эволюция Модификации

| Ритуал — Ритуал Единства |

Ритуал Единства

— позволяет поглощать и накапливать Боль

ранг 6 — Бездонный

— увеличивает вместимость Резервуара Боли

ранг 7 — Пусто

ранг 8 — Пусто

ранг 9 — Средоточие

— позволяет сбрасывать накопленную Боль на предметы

ранг 10 — Познание

— автоматическое запоминание Рун в Хранилище

Эволюция Модификации

| Ритуал Единства — Живой Ритуал |

ранг 11 — Абсолютная Связь

— позволяет создавать связь с Обителью, частично перенимая эффект её отдельных Структур

— общее число Связей (ранг/10)

ранг 12 — Опора

— увеличенный шанс на успех ритуала в Особых Зонах

— хозяин сам выбирает места, которые станут Особыми Зонами

— число Особых Зон (ранг х 1)

ранг 13 — Место Силы

— улучшает контроль над захваченными Местами Силы

РЕЗЕРВУАР — 10

| Резервуар | Ядовитые Железы | Ядовитая Жемчужина |

ранг 1 — Резервуар

— позволяет поглощать из крови и концентрировать инородные вещества

ранг 2 — Инкапсуляция

— создаёт вокруг Резервуара особую капсулу, препятствующую распространению поглощённых токсинов

ранг 3 — Ячейки

— разделяет Резервуар на независимые ячейки

ранг 4 — Расширение

— увеличение объёма Резервуара и числа Ячеек

Эволюция Модификации

| Резервуар — Ядовитые Железы |

ранг 5 — Ядовитые Железы

— формирование Ядовитых Желез

ранг 6 — Пусто

ранг 7 — Ферментативная Капсула

— расщепление поглощённых веществ, на более простые

ранг 8 — Продвинутый Синтез Органики

— синтез сложных органических веществ из простых

ранг 9 — Продвинутый Синтез Не органики

— синтез сложных неорганических веществ из простых

Эволюция Модификации

| Ядовитые Железы — Ядовитая Жемчужина |

ранг 10 — Ядовитая Жемчужина

— Слияние Модификации «Ядовитые Железы» и профессии «Отравитель»

Инкапсуляция — комплекс желез изолирован от организма барьером из особо устойчивых к агрессивным средам тканей, что позволяет синтезировать потенциально опасные для самого носителя вещества

Ячейки — ячеистая структура позволяет запускать многоступенчатый синтез, или же синтезировать несколько веществ одновременно

Аналог — в случае недостатка необходимого компонента, идёт его автоматическая замена схожим по свойствам веществом

Привкус Яда — многоразовое испытание ядов на собственном организме, способно выработать сопротивление и иммунитет

Анализ — разложение на составляющие ядов с последующим анализом, для воссоздания рецепта

Ферментативная Капсула — расщепление органики и неорганики на составляющие элементы

Капсула Продвинутого Синтеза — создание сложных веществ на основании простых органических и неорганических веществ

ЭВОЛЮЦИОНИРУЮЩИЙ СКЕЛЕТ — 3

| Эволюционирующий Скелет |

ранг 1 — Эволюционирующий Скелет

— сопротивление физическому урону

(формула: 50 % + (ранг х 2.5 %)

ранг 2 — Костяные Ножны

— создание внутри костей особый слот, предназначенный для хранения определённого типа предметов

ранг 3 — Живая Кузня

— тело хозяина становится подобно Кузне, способной создавать артефакты и оружие из собственной плоти

РОГ — 2

| Рог |

ранг 1 — Рог

— увеличение показателя Духа, Интеллекта, Ментализма

(формула: +ранг х 0.5 %)

ранг 2 — Сияя в Огне

— увеличение сродства элементом Огонь

(формула: ранг х 2 %)

ЭКЗОСКЕЛЕТ — 20

+100 % ОЗ от Телосложения

360 естественная броня

+150 % масса тела

67 % игнорирование стрелкового урона

34 % игнорирования урона в ближнем бою

30 % сопротивления элементам 1 порядка

20 % сопротивления элементам 2 порядка

10 % сопротивление элементам 3 порядка

— 17 % шанса получить кровоточащую рану

— 15 % шанса получить критический урон

— 15 % шанса получить калечащий удар

10 % шанс проигнорировать оглушение

10 % игнорирования магии тьмы

4% ОЗ/сек регенерация жизни

полное игнорирование урона менее 5.4 % от максимального показателя здоровья

адаптация

+ 0.1 брони за 1 % эскзоскелета

— 0.02 % шанса получить кровоточащую рану

Алькор. Способности

Способности

(3/5 +1)

естество — 20 ранг

самосознание — 15 ранг

неуловимый — 11 ранг

боевой скакун — 5

ЕСТЕСТВО — 20

| Акробатика | Эквилибристика | Истинное Искусство | Естество |

ранг 1 — Акробатика

— снижает урон от падения с высоты

(формула: ранг х 1 %)

— увеличение максимальной высоты прыжка

(формула: ранг х 1 %)

ранг 2 — Пусто

ранг 3 — Грация Пантеры

— увеличенный шанс уклониться от дальнобольной атаки

(формула: ранг х 1 %)

— шанс пережить смертельное падение

(формула: ранг х 1 %)

ранг 4 — Глазомер

— создаёт маркеры, позволяющие визуализировать предполагаемую дистанцию и траекторию прыжка

ранг 5 — Экстримал

— подавление страха в экстренных условиях

Эволюция Способности

| Акробатика — Эквилибристика |

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги