Первый мой прошлый ник тоже оказался занят. Не похоже, что он может быть сильно популярен, а значит все немного не так, как я думал. Одним из моих предположений было, что меня похитили для проверки экспериментальной системы, где я бета-тестер игры. Но тогда мне не было бы отказано уже на втором нике, не говоря уж об остальных.
- Кройс? Тогус? Болго?
- Все они заняты.
Это уже не смешно. Или система меня обманывает, или у игры невероятное количество людей. В первом варианте я сомневаюсь, как и во втором. Не похоже, что система врет, а во втором варианте...как могла развиваться такая игра и технология, и я бы о ней не слышал?
- Кстати, как давно была создана игра?
- Игра вышла в открытый доступ пять лет назад. Сегодня как раз ее юбилей, - в голосе Митры чувствовалась радость, будто сегодня ее День Рождения. Хотя, это не далеко от истины.
- Оу, поздравляю. Тогда ты можешь помочь с именем?
- Без проблем. Для этого я и была создана, чтобы помогать игрокам. На какую букву вы хотите, чтобы начиналось ваше имя?
- Пусть будет М.
Перед моими глазами выскочило окно со списком имен. Оно висело в воздухе передо мной, и хоть мои руки и могли его коснуться, но оно было полупрозрачным, и сдвинуть я его не мог. Что же, посмотрим, что мне предоставили.
Ого, многовато их тут. Да и то, сомневаюсь, что мне предоставили полный список. Но что-то меня они мало привлекают, в них чувствуется простой набор букв без особого смысла. Хотя среди платных есть неплохие варианты, но не лежит у меня душа ни к одному из них.
- В игре действует система синхронизации. Система сама может подобрать человеку расу и класс на основе его прошлого, характера, и его поступков. Это может относиться и к вашему имени и, естественно, эта функция полностью добровольная. Чем выше ваша синхронизация с персонажем, тем больше вам будет предоставлено навыков, подходящих вам. Так же это относится и к ощущениям. С более высокой синхронизацией вы будете лучше чувствовать игру и окружающий вас мир, - система любезно начала мне все объяснять.
Внезапно у меня возникло странное ощущение. Я застыл, ощущая некое дежавю, будто вся эта тема с виртуальной реальностью мне знакома. Хотя я точно помню, что в интернете не было никакой информации о новой технологии. Теперь мне вся эта ситуация казалась менее страшной.
- Ты говорила, что я подписывал договор на содержание меня в игре?
- Да, на указанное в договоре время. Максимальный возможный срок при заключении договора - три месяца. В игре существует ускорение времени в два раза. Один час реального времени равен двум игровым.
Нечто ожидаемое, будто что так и должно все быть. У меня все еще было ощущение, что мне не надо боятся, а просто нужно продолжать играть. Это странно, может это хваленная интуиция? Возможно она. И она же подсказывала, что на многие вопросы я найду ответ в самой игре. Митра явно не может отвечать на многие из них, будто что-то ей мешает, некий запрет. И мои мысли о том, как я сюда попал, отошли на второй план. Ну что же, Госпожа Интуиция, раз ты мне говоришь просто играть - я буду играть.
- Ладно. Хм, - я склонил голову на бок, хрустнув шеей. Точнее сказать, я попытался это сделать, но не было знакомого щелчка, и не возникло привычного ощущения в шее, хотя в целом я чувствовал свое тело. Повторив действие, я все же услышал знакомый звук, и шея приятно расслабилась.
- Ваши привычки из реальной жизни можно перенести в виртуальную среду. Анализ вашего тела посчитал, что будет лучше оставить вашу привычку в этой игре.
- Какая хорошая система, - довольно сказал я. У каждого свой "наркотик", и мой - хрустеть шеей. Как будто выкурил сигарету, хотя таких вредных привычек у меня нет. Всего лишь предположения, и это не оправдание.
- Ладно, это ведь меню персонажа, так? Как же мне поменять его? - улыбка начала расползаться по моему лицу. Я начал втягиваться, и моя душа игрока пробудилась. Передо мной появился я, одетый в холщовые рубаху и штаны. Осмотрев свое настоящее тело я заметил, что был одет в то же самое. Второй Я стоял в том самом кругу света напротив меня, и теперь мне стало понятно, для чего он.
Ползунков под рукой не было, так что я вопросительно посмотрел вверх. Будем считать, что Митра где-то надо мной, и она поняла мой намек.
- Вы можете руками изменять внешний вид персонажа, или же говорить мне какие правки вы хотите сделать.
Я задумчиво взялся за подбородок. Подойдя к своему персонажу, я потянул его за нос. Вслед за моим движением, он вытянулся на десяток сантиметров вперед. Кажется я немного переборщил и стал похож на Буратино, жуть какая. Сказал искину, чтобы она отменила изменения, и нос моего персонажа пришел в норму. Я решил продолжить изменять свои параметры с помощью Митры, чтобы не натворить лишних дел.