- Чтобы защитить тех, кто занимается конструированием новых моделей роботов, от кражи их трудов придумали следующую схему. Покупатель видит только список необходимых комплектующих и итоговые параметры, а самой схемы не видит. Кстати, по этой причине больше всего ценятся те проекты, которые прогнаны через максимальное количество симуляций. Так вот, при наличии модели и необходимых комплектующих, за соответствующую плату на заводе можно изготовить действующего робота. После того как робот был изготовлен, на центральном кластере автоматически заводится новый лог. В него заносится информация о всех уничтоженных с его помощью роботах. Оценивается стоимость их неповрежденных комплектующих или компенсационная стоимость при полном уничтожении. С этих денег конструктору причитается определенный процент, размер которого зависит от многих факторов. Подробнее сможешь ознакомиться с этим через терминал. Также учитываются оплачиваемые контракты, в выполнении которых участвовал робот и много другое. Полный перечень опять же есть в терминале.

  - Неплохо, можно не выходя из гаража заколачивать деньги.

  - Ага, только губу сильно не раскатывай, конкуренция тут жесткая. А на создание чего-то действительно стоящего иногда месяцы уходят. Просчеты и симуляции далеко не мгновенные, время зависит от выделяемых кластером ресурсов и сложности самой конструкции. Как понимаешь, есть некая бесплатная квота на ресурсы кластера, а все что свыше уже за звонкую монету. Ну и куча различных примочек, вроде модернизации самого терминала. Ну ладно, чего-то заболтался я с тобой, пойду других просвещать, удачи вообщем.

  - Спасибо, и тебе.

  Вот так и поболтали, а я даже имя его забыл спросить. Ну да ладно, хотел бы познакомиться сам первым бы представился, а так вводную дал и то хорошо. Первым делом в терминале полез в раздел справки, где нашел подтверждение словам колоритного незнакомца. В общем, обрисованная им картина соответствовала действительности. Бегло ознакомился с данными по формулам расчета прибыли от продажи моделей новых роботов, но углубляться не стал. Сперва надо что-то создать, а уже потом пытаться это что-то продавать.

  Прежде чем начать творить решил как и посоветовали сперва ознакомиться с устройством базовых моделей. Их было не много и в качестве первой выбрал модель, которой мне удалось поуправлять. НХЛ было неофициальным ее названием, создатели игры присвоили ему более лаконичное обозначение ЛБ-1 (легкий бот, первая модификация). Простой эллипсоидный корпус из легких сплавов, брони как таковой не имелось вообще. Четыре опорных и один многоцелевой манипулятор по идее должны были обеспечивать боту хорошую скорость и верткость. Но отсутствие нормального аккумулятора и слабые энергошины сводили это преимущество к нулю. Набор сенсоров так \же был довольно убогим, всего один глаз, с углом обзора в 170 градусов и два "уха" слева и справа от него. "Ушами" боту служили два микрофона с широким радиусом охвата, но с удручающей дальностью эффективной работы всего в 15 метров.

  Из оружия бот оборудовался только одной поворотной турелью с установленным АК-74М. Автомат имел минимальные модификации, фактически модифицированной была только система подачи патронов и спусковой механизм. Стандартный боекомплект включал в себя только патроны 5,45-мм индекса 7Н6, другими словами патрон со свинцовой пулей, внутри которой находится стальной сердечник. Эффективная дальность такого патрона для пробивания стального листа толщиной в 6мм всего 80 метров.

  Ах да, забыл упомянуть о центральном процессоре. Судя по каталогу в этой модели стоял самый примитивный процессор, максимальной производительности которого как раз и хватало на управление таким набором оборудования. Не удивительно что управляя таким роботом мне не удалось даже засечь надвигающуюся угрозу, не то что как-то на нее отреагировать.

  После изучения базовой модели захотелось посмотреть на того робота, с которым мне довелось столкнуться. Разработчики игры поместили в кластер только информацию по доступным к производству роботам. Что же касается техники противника, то тут предлагалось самим изучать останки или редкие захваченные невредимыми машины. Но по этому дикому роботу, маркировка которого была ГЗ-2М, собрали уже довольно много информации, даже присутствовала схема расположения его основных узлов.

  Как нетрудно догадаться по названию, основным оружием данной машины являлись гранатометы. Их у него было аж целых три, по одному на передней и задней части корпуса и один самый большой располагался посередине. Тот что был установлен в середине корпуса, больше походил на какой-то миномет, поскольку размеры имел действительно устрашающие. Передний и задний гранатометы могли вращаться по горизонтали на 180 градусов и таким образом полностью контролировали окружающее пространство. Центральный, по всей видимости, был оружием дальнобойным и мог поворачиваться на все 360 градусов.

Перейти на страницу:

Похожие книги