Кто-то явно заходил в игру группами и потому сразу находил знакомых. Насколько Юля помнила, появляться люди должны в случайной точке зелёной зоны, но пока на главной площади было немного народу, система предпочитала выкидывать игроков именно сюда. Дальше, когда понемногу число активных пользователей вырастет, площадь всех не уместит, но пока для Юли это была удача. Она в городе, а для её плана каждая минута именно на старте имеет значение. Придуманная схема достаточно проста, геймеры со стажем её обязательно увидят. Но пока все остальные наслаждаются самим фактом игры и пробуют возможности виртуальной реальности, не думая про всё прочее, фора по времени у Юли имеется. Кто первый прошёлся по городу, тот и снял все самые вкусные сливки, главное – не тормозить.
– Эй, девушка, привет!
– Девушка, вы не в компании? Давайте к нам, у нас как раз хорошего музыканта не хватает...
Предложения пошли одно за другим, пока Юля протискивалась через площадь в сторону ближайшего переулка. То, что её с ходу не узнали – порадовало, не зря она потратила дополнительно время на изготовление облика. Несколько минут ушло настроить под себя интерфейс – и можно начинать. Попробовать воспользоваться тем, что до некоторой степени реальные законы экономики в «Китеже» работают. Пока все игроки кинутся осваиваться с новым миром, щупать траву и друг друга, рубить монстров, исполнять квесты и выбивать разные вещи, ингредиенты и монеты – в лавках и тавернах по всему городу тишина. А отсюда пока ещё не только низкие цены из-за нехватки покупателей, но и владельцы лавок будут демонстрировать повышенную нужду в тех или иных товарах. Но при этом «Китеж» всё-таки игра, с ограниченным набором типов ресурсов и разновидностей товаров. Именно в этом направлении Юля и старалась собирать как можно больше информации во время своих визитов в «Легенда-Интерактив». Тем более если по всякой боевой части игровой механики информацию старались выдавать очень дозированно, то про экономику и всякие сопутствующее детали рассказывали легко и свободно. Юля тщательно всё сортировала и составляла таблицы – теперь оставалось проверить, насколько верен её прогноз.
Первым делом девушка отправилась в трактир. Стоило переступить порог, как в нос сразу ударили крепкие запахи жира, чесночной подливки и недавно испечённого хлеба. Стены залы были обшиты до самого потолка деревом, которое покрывала резьба и живопись: сплошь женщины, занимающиеся пряжей, шитьём, ткачеством. Также поступили и с потолками. Но если на стенах краску явно время от времени подновляли, то потолок не трогали с первого дня, всё облупилось и поблёкло. Хозяин обнаружился за стойкой. Толстый, лицо заплыло жиром, короткая чёрная небритая щетина делала его похожим на кабанчика. Рядом со стойкой была лестница, которая вела на гостевой этаж, но туда пока не надо – комнату ей снимать рановато и не по средствам. Тяжёлые столы и лавки в зале почти не заняты, а те несколько человек, которые сидят и пьют пиво, явно неписи, а не игроки.
– Чего надо? – голос хозяина прозвучал без грубых ноток, но и без приязни.
Ну да, посетитель не нищая, но пока к состоятельным клиентам не относится. Тем не менее трактирщик посмотрел в сторону девушки заинтересованно, как никак пока первый и единственный клиент-игрок, но тут же вернул себе скучающий вид.
Система уведомила: «Хозяин трактира “Колбаса и рыбы”. Отношение с игроком Юльця “90/1000” статус равнодушие».
– Пирожков бы, хозяин. С капустой.
– Медяк за две штуки.
– Какой божественный запах, – прикрыв глаза от наслаждения, восхищённо прошептала Юля.
В трактире было достаточно тихо, чтобы хозяин просто не мог пропустить восхищённый шёпот. Тем более в стартовом городе новичков не нужно было сильно извращаться, чтобы расположить к себе неигровых персонажей. Похвала, грубая лесть, небольшой подарок и добавить навык Обаяние. Это потом придётся стараться вешать лапшу на уши как в настоящей жизни ради получения небольшой скидки у торговца или доступа к редкому квесту.
– Что вы, пирожки как пирожки, – но было видно, что похвала трактирщику понравилась. Он тепло улыбнулся и протянула самый маленький. – Можете попробовать.
«Отношение с игроком Юльця + 100».
– С вашего дозволения, – принимая угощение, любезно ответила Юля и немедленно откусила половину. И ведь действительно оказалось довольно неплохо. Чуть грубовато, но самые натуральные пирожки с капустой на ржаном тесте.– М-м-м… Это великолепно. Я всего лишь начинающий музыкант, но позвольте мне сыграть восторженную песню вашим пирожкам.
Юля достала флейту. Сочинять песню именно про пирожки было не обязательно, главное, чтобы это была именно мелодия, а не набор случайных звуков. Так что по трактиру понеслось: «Во поле берёзка стояла...» Однако и трактирщику, и посетителям понравилось.
«Ваше расположение к хозяину трактира выросло на +850 пунктов. Хозяин трактира “Колбаса и рыбы”. Отношение с игроком Юльця “1040/2200” статус слабая заинтересованность. Добавилось + 100 очков опыта Духа. Доступный опыт Духа 100/1000».