Значит, основной стат — ловкость, и можно взять дополнительный класс — лучника. Получим лучника с дополнительным умением "бешенство начальника". Но от этого умения меня уже тошнит, если честно. С друзьями не пофармишь, не походишь в данжи. Единственное умение, которое мне действительно нравилось у тактика — это "Остановка Времени". При этом, это легендарное умение не дается так просто, нужно было проходить долгий квест, реальный тест, и медосмотр. Это умение могло причинить большую головную боль, которой у меня почему-то не было. И это легендарное умение я так и не смог реализовать в своем калькуляторе. В общем, нужно посмотреть как "Остановка времени" работает у лучника.

Так, нужно подумать, затем пообедать, затем прогуляться, и можно приступать к игре.

Вход в "противостояние".

Берсерк Чобот ставил рекорды марафона, но это ему не помогало. Счетчик его убийств пошел за 300 из 999. Где то одно убийство в тридцать секунд. Видимо его зажали на респе и стабильно фармили. Он отвечал тем же, его счетчик ПВП убийств других игроков крутился у какой-то заоблачной отместки раз в десять быстрее, чем счетчик его смертей.

Вызов Альфуса. Он стоял на нуболокации в окружении скелетов 10 уровня, и смотрел на меня с безнадежностью человека, который фармил десять часов подряд, хотя прошло только три.

— Никит, а что дает это кольцо?

— Кроме кучи геморроя плюс тысяча к любой характеристике. Это перераспределяемый артефакт.

— Благодарю, скинь мне его характеристики поподробнее.

— Да, конечно.

— Ну как, выбрал билд? Какой класс взял дополнительным?

— Ну, замялся Альфус, Рыцарем буду.

— Что, решил взять танка с двуручным кувалдометром? Интересное решение. Одобряю.

Подобные билды рыцаря у меня в калькуляторе тоже были, они назывались "Рыцарь хрен попадешь". Танк имел много защитных умений, у него были и иммунитеты на время, и бафф на сопротивление магии, и дикая регенерация. Но он был косой. Нет, КОСОЙ. Умение лучников "секундная концентрация" была пассивкой, где раз в двенадцать секунд следующий удар попадал со сто процентной вероятностью, и проходил сквозь любое уклонение. Только оно уже делало из этого рыцаря сильного дамагера. Может быть, даже, ваншотера. Представьте себе, стоит мужик с двуручной косой, нет, лучше двухметровой кувалдой больше себя размером. Двенадцать секунд раскручивает ее, при этом защищается вихрем от окружающих, а потом прыгает и вся инерция раскрутки кувалды умножается на урон, умножается на шанс крита… Цель сразу в лепешку. Если попадешь, конечно. Увеличение зоркости лучников добавляет радиус броска кувалдометра. У такого персонажа даже ловкость качать не надо, и, поэтому, одна характеристика высвобождается. К защите рыцаря добавляется уворот лучника, появляется возможность ставить ловушки вплотную к врагам, прямо на первой линии. Да и лук ему можно использовать для массовых дебаффов, там урона не нужно, а следовательно и ловкости.

Я задумался, как всегда моя мысль соскользнула на изменение персонажа и ушла в далекие дали. Вернемся к нашим баранам, то есть к кольцу бога тьмы. У него, наверняка есть тайна. А, может быть и несколько. Даже державшие это кольцо неимоверно усилились. Когда мультиклассы раскачаются, то один игрок с мультиклассом будет равен десятку обычных персонажей. И, это усиление происходит в случае проигрыша. А если преодолеть проклятие, то какую награду можно получить?

Я задумался. Мысль стала тягучей и приятной, но пока ничего путного в голову не приходило.

Кольцо тьмы — это что-то. Тысяча к характеристике — это 200 уровней. Получается, что сейчас Чобот — это варвар 500 уровня. Сурово. Под иммунитетом перерождения он закручивал "вихрь мечей" и врывался в толпу противников, ждущих его на респе. Администрация защитила вещи проклятых на время ивента, а также снимала дебафф при смерти, поэтому он ничего не терял и работал мясорубкой. Скорей всего он добавил +1000 к силе. Это ваншоты окружающих, но умирал он тоже быстро. Посчитаем. 699 убийств по 30 секунд — это 349.5 минут. Это примерно 6 часов. Ну, я думаю, он повеселится на славу. Скорее всего, он сейчас записывает свои похождения, чтобы потом другим можно было почувствовать это на своей шкуре, пережить скитания варвара и его напрыги на стотысячную толпу. Для него это какой то Рагнарек.

<p><strong>Глава 3. Тихая гавань</strong></p>Прошло три месяца.

Утренние новости: Открыта новая развлекательная станция "стратосфера" для прыжков в космос. Незабываемые космические приключения, романтический прыжок. Мы ждем вас круглосуточно по адресу…

Космические археологические раскопки на Луне так и не возобновились. Государство говорит о бесперспективности данного направления…

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги