— Ниндзязя, привет. У меня есть проверенная информация о том, что у элементалордов есть артефакты мирового класса. — говорил я мастеру гильдии воров. На самом деле, я этого, конечно не знал. Однако, любовь принцев к дорогостоящей экипировке и престижу — известна. А мировые артефакты можно украсть. Этот подлый прием называется "Дай людям заработать, да еще тебе помочь". Тогда желающие попрут валом.
После десятка звонков по визору, моя совесть перестает тревожится. Гадость — на сердце радость.
Можно, конечно, добавить реальных дрязг, но за этим уж слишком сильно следит служба безопасности Императора.
Теперь можно позаботиться и о себе. — Найва, Амала, мы отправляемся в Инферно через 5 часов. Возьмите эпический квест на завоевание замка. Собирайте желающих. Пойдем на крупную рыбу, нам тоже нужно прокачаться.
Выход из виртуальности.
Побродив по стандартной военной станции денек, я понял, что в виртуальности она выглядела намного веселее. Вот помню, что в игре "Глубокая бездна", мы рейдом бродили по такой же станции, ну, вернее, по виртуальной ее копии. И ото всюду выбегали чужие. Я заглянул в мусорное отделение, и с удивлением, чужого не обнаружил. Ээх, я говорил что в виртуальности эта станция веселее. Закусив на космической станции киселем, стандартным пайком с включением питательных веществ и выбранным вкусом борща, пробежался по коридору, посмотрел на Землю, ничего нового не увидел и завалился спать. Здесь спали в этих же виртуальных капсулах.
Через 5 часов, меня полусонного выбросило в виртуальность.
Вход в "Противостояние".
Гильдия готовилась к рейду в Инферно. Так как все в гильдии были бывалыми ветеранами, то сбор производился без излишней суеты, обыденно и быстро. Сегодня, я участвовал в рейде лично, и, поэтому, мне нужно создавать репутацию. Взглянув на ожидающих, увидел 4ертовку с Небесным листом, на фоне одобряющей улыбки Найвы. Я, сначала, думал сделать пробный рейд, но потом изменил планы. Полезем сразу в глубину Инферно, в седьмой круг, будем охотится на крупную рыбу. Методом случайных порталов в Инферно, я тихонечко подбирал нужный мне, и эта выборка происходила уже довольно долго. Через час, люди начали морально уставать. Теперь самое время поднять их энтузиазм, и дать повод для разговоров.
— Мы ищем Ледяную Цитадель третьего ранга на седьмом круге Инферно. Это займет еще некоторое время.
Сразу вокруг все зашумело. Подошла Небесный Лист.
— Извини за ситуацию с папенькой, но я бессильна вмешаться в дела Императора и его секретной службы. Хорошо что ты вовремя ушел в космические войска, теперь они тебя не достанут. Оборо, от моих баффов там не будет никакого толка, они не будут действовать. Я не хочу быть обузой.
— Я рассмеялся. Жизнь дает возможности — и она хороша, в том числе возможность побыть с тобой. Спасибо что предупредила, честность и правдивость ласкает мои уши. Но твой уровень и твои баффы там будут качаться во много раз быстрее, а точнее примерно в восемнадцать раз. Так что это вклад на будущее. Поэтому, твое участие не обсуждается.
— Разведка докладывает, при выходе из портала видны Ледяные Горы.
— Вот видишь, ты приносишь удачу, как можно отказываться от такого подарка в рейде? — Мое слово было неоспоримым. Небесный Лист успокоилась.
— Внимание, сбор через пять минут!
— Десять, девять… два, один, пошли!
Горы были действительно синие. Место выглядело странно. Северное сияние, давало свет вместо Солнца. Оно поднималось на какую-то неимоверную высоту, создавая извилистый лабиринт в звездах. Отвесные скалы в виде сосулек до самого неба, как бы показывали намерение проткнуть небосклон, создавали ребра этого лабиринта. Свет преломлялся в короне ледяных гор, создавая завораживающую картину.
Карта для стратегических заклинаний была открыта, но обычные порталы в Инферно не работали. Ближайший замок был за "ущельем холодной смерти". В этом ущелье обитала та самая "холодная смерть" с сотоварищами. Очень неприятная штука. Телепорт, заморозка и смертельный удар делали ее очень неприятным противником, почти ваншотной имбой.
— Я танкую, иду первым, весь рейд сзади в 50 метрах. Мобы будут атаковать меня, и под воздействием хаотического щита появляться в рэндомной зоне вокруг, 5 секунд на фокус этих мобов до их следующего прыжка. ДПС тут решает, если не убьете, то моб уже может прыгнуть на вас. Вперед.