Спустя час, "пси шторм" исчез, но свою роль он уже выполнил. В стане противника начался разброд и шатание. Группа гильдий блокировала подход со стороны игроков к порталу в Ад. Их пять раз выбивали, но новые гильдии теряли членов своих гильдий в портале, и занимали место выбитых, действуя точно так-же, как по программе. Дело в том, что логика человека при смертельной опасности меняется. Если при обычной игре для того, чтобы выиграть требуется только концентрация, то при смертельной опасности — мы находимся в другом состоянии, и там концентрация — другая. Там не помогает ваш прошлый опыт, потому что он остался в прошлом состоянии. Я много раз видел, когда человек обучался борьбе несколько лет, и попадал в реальную драку — он все там забывал, потому что его опыт остался в другом, мирном состоянии. При отбытии в Ад, у игроков менялось состояние похожим образом, и из за этого они не понимали друг друга.

Сообща, через час было принято решение, что будут ждать еще пятнадцать минут, а затем все таки портал снимут. Эта невинная ловушка, рассчитанная на десять-двадцать минут, превратилась в главное препятствие. Двадцать минут нужно было для того, чтобы взять берилловый ключ ангела в башне магов для закрытия порталов в Ад. Он временный и выдается бесплатно всем желающим.

Вот бежит человек с ключом, слава богу он виден на стратегической карте, сейчас он закроет портал. Мой небесный глаз не виден другим, я смотрю сквозь свою карту, используя навык "стратегическое заклинание". Ставлю на портал в Инферно портальную бомбу, и в момент приближения героя, портал уничтожается и насильственно переносит ключника и всех вокруг этого портала в Ад. Хахаха! Нежданчик, им нужен новый ключик. А за ключиком бежать еще 20 минут. Мы тянем время. А пока можно начинать открывать следующий портал в Инферно на прошлом месте.

Внимание. Вы не можете открыть портал на этом месте.

….

Внимание. Вы не можете открыть портал на этом месте.

Внимание. Открыт портал в земли Инферно.

Уже изрядно поредевшая толпа вваливается в зал, и град отталкивающих стрел их впихивает в новый портал. Инферно сегодня повезло, много неудачников свалилось демонам на голову. Этот портал открыт в другое место Ада, и новым пострадавшим тоже нужна помощь.

Лишившись еще тысячи человек, остатки убежали обратно. Ибо связываться с такими — себе хуже. В гильдиях все самые активные члены были в первой партии. Спасатели — вторая партия, помогала выбраться из Инферно первым. Спасатели спасателей храбро ринулись на помощь. Поэтому остались в основном осторожные, не рискующие попасть в это Инферно. А тут их туда впихивают. Не, мы так не играем…

Ждем. Должен же кто-то принять вызов. И дождались. Гильдия "Золотые шлемы" организованно входила в зал. Ровный строй ростовых щитов отражал стрелы. Маги и целители помогали из-за спины фаланги, вся земля была устлана "землями безмагии".

Остановка времени.

Эти "земли безмагии" не давали еще раз применить "Пси шторм", поэтому его оставляем на другой случай. По моей команде, толпа стеноломов с бревнами с криками Граа!!! просто затолкали дальние ряды этой фаланги в портал. Вот фаланга идет медленно, она кажется неуязвимой. Стрелы отскакивают, заклинания держат щиты. Шмяк — и удар стеноломов вбивает половину фаланги в Инферно. В "землях безмагии" магию нельзя применять обоим сторонам, а стеноломы просто сильнее. Через пол часа борьба рейдов перетекла в партер, и превратилась в закатывание колобков в ворота Инферно. Появились первые потери с моей стороны. Вот стенолом так увлекся, что улетел в красный портал следом за пятью рыцарями. Вот лучника притянули, и убили под массовой совместной атакой.

Через пятнадцать минут, подошли сотня игроков с берилловыми ключами, а игроки сняли "земли безмагии". Обставившись щитами, игроки стали медленно красться в нашу сторону. В ответ, я поставил портал в Инферно за углом на нашей стороне, и взорвал его портальной бомбой. Радиус взрыва прошел сквозь стену и утащил всех ключников с собой в Ад.

Немая пауза. Стратегическое заклинание.

Внимание. Вы не можете открыть портал на этом месте.

….

Внимание. Вы не можете открыть портал на этом месте.

Внимание. Открыт портал в земли Инферно.

Далее началось паническое бегство и отстрел убегающих в новый портал. Тишина. Больше нас никто не побеспокоил.

Два часа спустя, был призван Древний Архидемон. Его аватара была тут создана, позволяя находиться в этом мире неограниченно долго. В предстоящей игре богов у Ллос появилась еще одна пешка.

Темный Призыватель хлопнул меня по плечу, приняв за своего.

— Нам многое с Госпожой нужно переосмыслить. Почему ты никого не убил?

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги