docListFile.SelectedDirectory = "My Pictures";

 } else {

  docListFile.Filter = "Звуки (*.wav)|*.wav";

  docListFile.SelectedDirectory = "My Music";

 }

}

Данный код динамически меняет значение свойства Filter элемента DocumentList для отображения файлов определенного типа. Также меняется папка просмотра файлов. Если пользователь выберет расширение .BMP, то следует выбрать папку My Pictures, специально предназначенную для хранения картинок. При выборе типа файлов .WAV выбирается папка My Music.

Теперь следует дважды щелкнуть на элементе DocumentList, чтобы создать обработчик события DocumentActivated. Соответствующий код приведен в листинге 3.29.

Листинг 3.29

private void docListFile_DocumentActivated(object sender,

 Microsoft.WindowsCE.Forms.DocumentListEventArgs e) {

 statusBar1.Text = e.Path;

 // работа с выбранным файлом

}

Перед началом тестирования стоит скопировать несколько соответствующих файлов в папки My Pictures и My Music. После запуска программы нужно перейти в поле со списком и выбрать тип файлов. После этого будет активирован элемент DocumentList с выбранной папкой. Из списка документов можно будет выбрать конкретный файл.

Следует обратить внимание на то, что выбранный файл имеет контекстное меню при помощи которого можно выполнять базовые операции с файлом (рис. 3.20). Путь к выбранному файлу отображается в строке состояния.

Рис. 3.20. Выбор файла при помощи элемента DocumentList

<p>Элемент Notification</p>

Еще один новый элемент управления, который появился в последней версии .NET Compact Framework 2.0, носит имя Notification. Данный элемент управления позволяет отображать интерактивные сообщения. В документации по данному элементу приводится довольно интересный пример с использованием HTML-текста. Но в книге можно ограничиться более наглядным примером.

Для создания тестового примера нужно переместить на форму элементы Notification и Button. При нажатии на кнопку необходимо отобразить соответствующее сообщение. Это реализуется при помощи кода, приведенного в листинге 3.30.

Листинг 3.30

private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {

 notification1.Text = "Позвони родителям!";

 notification1.Caption = "Демонстрация примера";

 notification1.Critical = true;

 // Уведомление висит на экране 10 секунд

 notification1.InitialDuration = 10;

 notification1.Visible = true;

}

На рис. 3.21 показано сообщение, которое будет отображаться на экране КПК в течение 10 секунд.

Рис. 3.21. Вывод сообщения с помощью элемента Notification

ПРИМЕЧАНИЕ

Элемент Notification применяется только в приложениях для карманных компьютеров. Смартфоны его не поддерживают.

<p>Элемент HardwareButton</p>

На карманных компьютерах кроме клавиш навигации присутствуют также дополнительные кнопки, при помощи которых активируются часто запускаемые приложения. Как правило, в состав программного обеспечения КПК входит утилита, с помощью которой можно назначить каждой из этих кнопок определенные команды. Но можно представить ситуацию, когда для создаваемой игры нужно, чтобы управление осуществлялось с помощью этих кнопок. Тогда необходимо переопределить на время поведение кнопок в вашем приложении. И сделать это можно с помощью элемента HardwareButton, который появился в .NET Compact Framework 2.0.

Следует рассмотреть пример использования этого нового элемента. Прежде всего нужно создать новый проект и поместить на панели Component tray два элемента HardwareButton с именами hrdLeftRotate и hrdRightRotate. Для каждой переопределяемой кнопки необходимо создать свой экземпляр элемента HardwareButton. В рассматриваемом примере будут переопределяться вторая и третья кнопки.

Перейти на страницу:

Похожие книги