Несмотря на всю полезность метафоры дерева для отбора домов на основании иерархических категорий, при ее использовании могут возникать проблемы, обусловленные заметным ростом количества узлов дерева даже при средних объемах данных. Простая иерархия, включающая 10 узлов типа Neighbourhood, каждый из которых включает по 4 узла типа HouseType, включающие каждый по 4 узла типа Price, каждый из которых, в свою очередь, включает по 6 узлов типа House. в сумме дает для нашего дерева 960 концевых узлов, или листьев.

Это число следовало бы дополнительно умножить на количество способов навигации, которые мы хотим использовать:

960 для навигации по схеме Neighbourhoods→HouseType→Price→ListOfUnits

960 для навигации по схеме Price→Neighbourhoods→HouseType→ListOfUnits

960 для навигации по схеме HouseTypeOPrice→Neighbourhood→ListOfUnits

Рис. 11.2. Простой пример того, как может выглядеть иерархия узлов элемента управления TreeView для задачи поиска объектов недвижимости

Если мы решим заранее заполнить данными элемент управления TreeView, не дожидаясь, какую навигационную схему изберет пользователь, то нам, в конечном счете, придется задействовать огромное количество узлов дерева, большинство из которых не будут посещены пользователем во время сеансов работы с приложением. Создание таких членов TreeView занимает много времени, а каждый из отдельных узлов TreeView сам по себе потребляет системные ресурсы. Несомненно, хранение тысяч элементарных узлов иерархии TreeView приведет к ухудшению производительности приложения. Если исходить из того, что не все из описанных отдельных узлов будут посещены пользователем, то можно значительно повысить производительность, используя более разумный подход. Чего нам хотелось бы — так это сохранить метафору пользовательского интерфейса TreeView, но избежать создания сотен или тысяч узлов, которые так никогда и не будут посещены. Способ, позволяющий это реализовать, состоит в том, чтобы создавать нужные узлы TreeView лишь тогда, когда становится ясным, что пользователь собирается их посетить. Этого можно добиться, используя некий "умный" код, который 1) заполняет элемент управления TreeView информацией лишь до той точки, до которой он перед этим был развернут, и 2) обрабатывает событие, указывающее на ожидаемое развертывание определенного узла элемента управления TreeView, который, таким образом, должен быть заполнен достоверными данными. Это позволяет сэкономить время и ресурсы, которые иначе пришлось бы расходовать мобильному приложению для заполнения информацией огромного количества узлов, и, в конечном счете, делает приложение более привлекательным с точки зрения конечного пользователя.

Возможны и более сложные подходы, например, заблаговременное продвижение на одну ступень вглубь иерархического дерева TreeView и предварительное заполнение узлов информацией; благодаря этому условия работы пользователя с приложением еще более улучшаются. Многообразие возможностей подхода, который вы решите применить для того, чтобы, используя разумные оценки, отложить выполнение части операций на более позднее время, ограничивается лишь объемом работы по проектированию и реализации ваших идей.

Перейти на страницу:

Похожие книги