■ Еще более лучшие условия: отображение информации о ходе выполнения задачи с одновременным предоставлением пользователю возможности отменить операцию. Для выполнения некоторых задач может требоваться значительное время, и пользователь может захотеть отменить такую задачу, не дожидаясь ее завершения. Может так оказаться, что синхронизация задачи с сервером будет осуществляться в течение нескольких минут, но пользователю мобильного устройства в это время надо будет войти в лифт или спуститься в метро, где доступ к сети невозможен. Возможно и такое, что конечному пользователю мобильного устройства надо срочно получить информацию из другой части приложения и ждать, пока завершится текущая задача, он не может. Если выполнение задачи затягивается, и она блокирует пользовательский интерфейс, то неплохим решением будет предусмотреть для пользователя возможность отмены операции, которая выполняется для него. Это можно обеспечить, организовав в алгоритме периодический опрос состояния флажка, который устанавливается, если пользователь нажимает кнопку отмены выполнения операции. Как объяснялось в главе, посвященной многопоточному выполнению, это удобно реализовать с помощью конечного автомата, управляющего состоянием фоновой задачи.

Если длительная задача выполняется в высокоприоритетном потоке (том же, в котором выполняется код пользовательского интерфейса), то предоставление пользователю возможности отменить ее выполнение, хотя и осложняется, по-прежнему остается осуществимым. Как и в случае обновления пользовательского интерфейса в процессе выполнения интенсивных вычислений, реакция на пользовательские запросы, в том числе и на щелчок на кнопке отмены выполнения, возможна лишь при условии обработки сообщений потока пользовательского интерфейса. В .NET Compact Framework предусмотрено решение для подобных ситуаций, но аналогичные концепции используются, вероятно, и в каркасах приложений для других устройств. Вызов статического метода System.Windows.Forms.Application.DoEvents приводит к принудительной обработке всех сообщений, находящихся в очереди данного потока, до того, как выполнение сможет быть продолжено. Это означает, что будут обработаны и сообщения, требующие перерисовки пользовательского интерфейса, в том числе ожидающие обработки щелчки на кнопках и нажатия клавиш. Если вызывать метод DoEvents достаточно часто (несколько раз в секунду), то можно обеспечить сохранение интерактивности пользовательского интерфейса без малейшего ущерба для выполнения текущей задачи.

Перейти на страницу:

Похожие книги