Ситуацию дополнительно осложняет тот факт, что сбой сетевых ресурсов может происходить во время сеанса связи; в случае локальных взаимодействий в пределах устройства такое происходит очень редко. Например, хотя наступление сбоя в процессе чтения из локальной файловой системы и возможно, но вероятность этого пренебрежимо мала; жесткий диск может разрушиться, но такое случается крайне редко, и если это произойдет, то у вас возникнут более крупные проблемы, чем просто невозможность считать данные из файла. Вероятность таких сбоев настолько мала, что многие операционные системы регулярно выполняют локальные операции чтения/записи, даже не уведомляя об этом выполняющиеся поверх операционную систему приложения. При чтении файлов через сеть вероятность возникновения сбоев в процессе выполнения этой операции резко возрастает, что часто наблюдается в случае беспроводных сетей и становится еще более заметным, если при чтении файлов мобильным устройством требуется осуществлять сетевой роуминг. Сбои не обязательно происходят постоянно, но случаются настолько часто, что к этому надо быть готовым и заранее предусматривать принятие соответствующих мер.

Ниже приводятся рекомендации по созданию отказоустойчивых сетевых мобильных приложений.

<p>Не допускайте того, чтобы работа приложения всецело зависела от возможности подключения к сети</p>

Точно так же как группа людей, действующих согласованно, может достигнуть гораздо большего, чем один человек, действующий в одиночку, возможности мобильного приложения, взаимодействующего с окружающими его сетями, намного превышают возможности изолированного приложения. Чтобы группа людей в некоторой организации могла успешно справляться с поставленными задачами, должны быть предусмотрены меры, позволяющие корректно разрешать ситуации, соответствующие перебоям в связи между членами группы и перебоям в работе каждого из них. Ни одно звено взаимодействия не должно быть критическим, иначе при его сбое наступит сбой в работе организации в целом. То же самое справедливо и в случае мобильных устройств.

Мобильные устройства значительно выигрывают от взаимодействия с внешним миром, но они никогда не должны всецело зависеть от такого рода взаимодействий. Несмотря на всю очевидность этой истины, ею часто пренебрегают.

Каждая удачная попытка доступа к сетевым ресурсам должна рассматриваться в вашем приложении скорее как счастливая случайность, а не как закономерная необходимость. Для большинства мобильных устройств сеансы взаимодействия с сетью осуществляются "почти по требованию" в том смысле, что хотя пользователь мобильного приложения, как правило, и может перейти в то физическое место, где сеть является доступной, но он не может рассчитывать на то, что устройство сможет оставаться постоянно подключенным к сети. В этом отношении мобильные устройства значительно отличаются от настольных компьютеров, имеющих постоянное кабельное подключение к сети, и лэптопов, подключение которых к сети в условиях стационарной работы не составляет большого труда. Если увидеть человека, склонившегося над клавиатурой своего лэптопа в зале ожидания железнодорожного вокзала, можно не так уж часто, то людей, манипулирующих клавишами своих мобильных телефонов, на том же вокзале встретится довольно много. И хотя количественные оценки этих показателей могут колебаться в зависимости от обстоятельств, различия между обеими ситуациями налицо.

Следствием подхода, в соответствии с которым сетевой доступ необходимо рассматривать лишь как нерегулярный, являются две полезные рекомендации, касающиеся проектирования мобильных приложений:

Перейти на страницу:

Похожие книги