Важно подчеркнуть, что после установления соединения с клиентом сервер выходит из метода accept(), то есть перестает быть готовым принимать новые запросы. Однако, как правило, желательно, чтобы сервер мог работать с несколькими клиентами одновременно. Для этого необходимо при подключении очередного пользователя создавать новый поток исполнения, который будет обслуживать его, а основной поток снова войдет в метод accept(). Приведем пример такого решения:

import java.io.*; import java.net.*; public class NetServer { public static final int PORT = 2500; private static final int TIME_SEND_SLEEP = 100; private static final int COUNT_TO_SEND = 10; private ServerSocket servSocket; public static void main(String[] args) { NetServer server = new NetServer(); server.go(); } public NetServer() { try{ servSocket = new ServerSocket(PORT); } catch(IOException e) { System.err.println("Unable to open Server Socket : " + e.toString()); } } public void go() { // Класс-поток для работы с //подключившимся клиентом class Listener implements Runnable { Socket socket; public Listener(Socket aSocket) { socket = aSocket; } public void run() { try { System.out.println("Listener started"); int count = 0; OutputStream out = socket.getOutputStream(); OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(out); PrintWriter pWriter = new PrintWriter(writer); while (count1)?",":"")+ "Say" + count); sleeps(TIME_SEND_SLEEP); } pWriter.close(); } catch(IOException e) { System.err.println("Exception : " + e.toString()); } } } // Основной поток, циклически выполняющий метод accept() System.out.println("Server started"); while (true) { try { Socket socket = servSocket.accept(); Listener listener = new Listener(socket); Thread thread = new Thread(listener); thread.start(); } catch(IOException e) { System.err.println("IOException : " + e.toString()); } } } public void sleeps(long time) { try { Thread.sleep(time); } catch(InterruptedException e) { } } } Пример 16.2.

Теперь объявим клиента. Эта программа будет запускать несколько потоков, каждый из которых независимо подключается к серверу, считывает его ответ и выводит на консоль.

import java.io.*; import java.net.*; public class NetClient implements Runnable { public static final int PORT = 2500; public static final String HOST = "localhost"; public static final int CLIENTS_COUNT = 5; public static final int READ_BUFFER_SIZE = 10; private String name = null; public static void main(String[] args) { String name = "name"; for (int i=1; i<=CLIENTS_COUNT; i++) { NetClient client = new NetClient(name+i); Thread thread = new Thread(client); thread.start(); } } public NetClient(String name) { this.name = name; } public void run() { char[] readed = new char[READ_BUFFER_SIZE]; StringBuffer strBuff = new StringBuffer(); try { Socket socket = new Socket(HOST, PORT); InputStream in = socket.getInputStream(); InputStreamReader reader = new InputStreamReader(in); while (true) { int count = reader.read(readed, 0, READ_BUFFER_SIZE); if (count==-1) break; strBuff.append(readed, 0, count); Thread.yield(); } } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("client " + name + " read : " + strBuff.toString()); } } Пример 16.3.

Перейти на страницу:

Похожие книги