// создаем новый объект нужного класса

ASSERT(pNewObject->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMyObject));

 // проверяем класс объекта

Меня удивило, что большинство из вас  подписывается именно на HTML – я думал, наши люди как никакие другие считают каждый килобайт. Но, видимо, времена меняются – в лучшую сторону. Дай бог! Так что по вышеописанным причинам я решил поднапрячься и сработать собственный HTML-вариант. То, что получилось, сейчас перед вами, уважаемые HTML-подписчики. Тех, кто выписывает текстовый вариант, уговаривать подписаться на HTML я не буду, потому что прекрасно их понимаю ;) Оба варианта я буду делать лично, никакой автоматической генерации. Enjoy.

ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

Мне пришло интересное письмо на тему предыдущего выпуска. Хочу предложить его вашему вниманию:

Приветствую!

Я только что обнаружил эту рассылку, подписался и 2 первых выпуска прочитал в архиве. Очень надеюсь, что смогу оказать посильную помощь автору и читателям рассылки, так как около 30 лет занимаюсь программированием и последние 3-4 года – Visual C++. На работе сейчас я программирую именно на этом [языке – AJ], Visual Studio 6.0

В отношении вопроса Броника. Конечно, система сериализации для ActiveX имеется. Для этого рекомендуется использовать класс COLEControl (порожденный из CWnd –>CCMDTarget->CObject).

Вот пример из MSDN (у меня есть этот хелп и на работе и дома)

void CMyCtrl::Serialize(CArchive& ar) {

 DWORD dwVersion = SerializeVersion(ar, MAKELONG(_wVerMinor, _wVerMajor));

 SerializeExtent(ar);

 SerializeStockProps(ar);

 if (ar.IsLoading) {

  // загрузить свойства

 } else {

  // сохранить свойства

 }

}

Пару замечаний относительно сериализации. Вот пример, как можно поддерживать версию при сериализации. Это важная вещь, поскольку в классы регулярно заносятся новые данные, и чтение-сериализация должны поддерживать старые версии распространенных среди пользователей Вашей программы файлов.

IMPLEMENT_SERIAL(CMyClass, CObject, VERSIONABLE_SCHEMA | 2)

// 2- Номер текущей (новой) версии. 1 - номер старой версии

void CMyClass::Serialize(CArchive& ar) {

 if (ar.IsLoading) {

  UINT Version;

  ar.ReadClass(RUNTIME_CLASS(CMyClass), &Version);

  switch(Version) {

  case 2:

   // чтение по-новому

   break;

  case 1:

   // чтение по-старому

   break;

  }

 }

 if (ar.IsStoring) {

  ar.WriteClass( RUNTIME_CLASS(CMyClass));

  // запись по-новому

 }

}

Понятное дело, при продвижении версии номер в IMPLEMENT_SERIAL возрастает, и добавляется новый случай case только при чтении соответствующих версий.

Еще одно важное замечание. При использовании механизма сериализации мы платим некоторую цену: не допускается никаких абстрактных классов – забудьте, что это существует!

Boris Berdichevski
Перейти на страницу:

Похожие книги