struct Circle:Shape {
void draw_lines(int) const; // возможно, ошибка (аргумент int?)
void drawlines() const; // возможно, ошибка (опечатка в имени?)
void draw_lines(); // возможно, ошибка (нет const?)
// ...
};
В данном случае компилятор увидит три функции, независимые от функции Shape::draw_lines() (поскольку они имеют другие имена или другие типы аргументов), и не будет их замещать. Хороший компилятор предупредит программиста о возможных ошибках. В данном случае нет никаких признаков того, что вы действительно собирались замещать виртуальную функцию.
Пример функции draw_lines() реален, и, следовательно, его трудно описать очень подробно, поэтому ограничимся чисто технической иллюстрацией замещения.
struct B {
virtual void f() const { cout << "B::f "; }
void g() const { cout << "B::g "; } // невиртуальная
};
struct D : B {
void f() const { cout << "D::f "; } // замещает функцию B::f
void g() { cout << "D::g "; }
};
struct DD : D {
void f() { cout << "DD::f "; } // не замещает функцию D::f (нет const)
void g() const { cout << "DD::g "; }
};
Здесь мы описали небольшую иерархию классов с одной виртуальной функцией f(). Мы можем попробовать использовать ее. В частности, можем попробовать вызвать функцию f() и невиртуальную функцию g(), не знающую конкретного типа объекта, который она должна вывести на печать, за исключением того, что он относится либо к классу B, либо к классу, производному от класса B.
void call(const B& b)
// класс D — разновидность класса B,
// поэтому функция call() может
// получить объект класса D
// класс DD — разновидность класса D,
// а класс D — разновидность класса B,
// поэтому функция call() может получать объект класса DD
{
b.f();
b.g();
}
int main()
{
B b;
D d;
DD dd;
call(b);
call(d);
call(dd);
b.f();
b.g();
d.f();
d.g();
dd.f();
dd.g();
}
В результате выполнения этой программы получим следующее:
B::f B::g D::f B::g D::f B::g B::f B::g D::f D::g DD::f DD::g
Если вы понимаете, почему, то знаете механизмы наследования и виртуальных функций.
14.3.4. Доступ
private, то его имя могут использовать только члены данного класса.
protected, то его имя могут использовать только члены данного класса или члены классов, производных от него.
public, то его имя могут использовать все функции.
Изобразим это на рисунке.
Базовый класс также может иметь атрибут private, protected или public.
• Если базовый класс для класса D является закрытым, то имена его открытых и защищенных членов могут использоваться только членами класса D.
• Если базовый класс для класса D является защищенным, то имена его открытых и защищенных членов могут использоваться только членами класса D и членами классов, производных от класса D.
• Если базовый класс для класса D является открытым, то имена его открытых членов могут использоваться любыми функциями.
Эти определения игнорируют понятие дружественной функции или класса и другие детали, которые выходят за рамки рассмотрения нашей книги. Если хотите стать крючкотвором, читайте книги Stroustrup,