Для выживания в данном испытании Ареньщику нужно сосредоточиться на защите и выполнение условий усиления, которое было выбрано им ранее. Сила куклы далека от реальной силы легендарного воина, и все же умения используемые ей крайне опасны. При заряде умения у вас будет не более десяти секунд для того чтобы защитить себя. В момент использования умения над индикатором жизней Куклы Эриборна будет загораться значок стихии, нужной для защиты от умения, что будет активировано. В этот момент вам нужно будет подобрать соответствующий стихии умения кристалл. После чего будет активирована стадия защиты, следуя ей, вы сможете избежать смерти. В случаи если вам не удалось полностью избежать умения противника, но вы выжили, то вы сможет пополнить запас здоровья, подобрав кристалл успешной защиты, которые появиться там, где вы отражала атаки куклы.

Стиснув зубы, Ярослав снова крепко сжал щит в левой руке, и, не сводя глаз с противника, поднял свой меч с пола.

— Ну что же кукла, приступим, — проговорил он, обретя решимость.

После этих слов его противник наконец-то пришел в движения, словно следуя некой чести в бою, он не нападал на пришедшего врага, пока он был сломлен им. Но как в глазах Ареньщика блеснула решимость, Кукла Эриборна с завидной скоростью сократив расстояние между ними, с яростью атаковала его.

Каждая атака хранителя имела свой вес, силу, что превосходила всех монстров, которых ранее встречал Ареньщик. Пропуск такой атаки каждый раз стоил парню ста двадцати единиц здоровья, один средний эликсир даже не перекроит две атаки. Если бы бой продолжался в этом же духе, Ярослав бы точно лишился почти всех эликсиров. Ведь суть усиления была в том, чтобы дожить до того момента когда ожог от его навыка брони начнет наносить существенный урон хранителю. А для этого парню нужно было пропускать удары, дабы стак повышающий урон мог накапливаться.

Но успех данного испытания заключался в успешной защите, если он правильно понял подсказку. Тогда он сможет восстанавливать здоровья, не тратя эликсиры, а после, принимая удары увеличивать стаки. Вот только страх, от опасности умений куклы взяв верх, заставил парня сразу же выпить с десяток эликсиров, дабы восстановить утраченное здоровье в момент отступления его врага.

К счастью первое умение примененное хранителем было укрепление, что спасло его. Ведь он, восстанавливая здоровье, не успел взять соответствующий кристалл стихии, и хранитель успешно укрепил свою защиту умением укрепление.

Защита была активирована, и теперь физические атаки парня и его помощника едва ли наносили десятую часть от прежнего урона. Поняв свою ошибку, теперь Ярослав использовал моменты для лечения, когда Кукла Эриборна была оглушена его умениями. Он понимал, исходя их подсказки, что умения хранителя опасны, но не смертельны, по крайне мере при первом попадании. Но не мог заставить себя перестать подстраховываться, так он мог действовать решительней. И теперь он уже больше концентрировался на атаках противника и ждал момента, когда в очередной раз загорится значок элемента над его индикатором здоровья.

Следующей стихией стало пламя, после вспыхнувшего огонька, хранитель в мгновения ока отступил назад. Встав в стойку слегка пригнувшись, он отвел правую руку назад, словно собирается рубануть мечом снизу верх.

Дальнейшие его действия Ярослав выпустил из виду, ведь его главной задачей было добраться до другого края круга и взять водный кристалл. Это было бы намного легче, если бы в момент активации умения куклы ландшафт поля битвы оставался прежним, а не менялся.

Забравшись на выступ, парень, уже не думая о том, что происходит позади него, с силой прыгнув на уступ другого камня за кристаллом. В следующую секунду его окутал синий полупрозрачный щит из воды. Глаза его едва успели разглядеть завершающее движение хранителя, в руке которого уже не было меча.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игры демонов Мир Арены

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже