Сила: 60
Физ. урон???
Ловкость: 105(Основной атрибут)
Ловкость увеличена на 30 единиц (Благословение Арены 1 ранг)
Интеллект: 0
Стойкость: 40
Живучесть 55 Здоровья 440/550
Общий запас здоровья понижен на 20 % (Высшее заклинание Мира Арены «Равенство»)
Защита: 175
Сопротивления:
Огню 33
Воде 60
Земле 60
Молнии 50
Воздуху 55
Тайной магии 90
Светлой магии 10
Описание:
Тип: Нежить
Класс: Нечисть среднего ранга
Статус: Обычный монстр
Отношение: Враждебное
В отряде эльфийского стража всегда можно было встретить парочку хороших лучников, которые никогда не отступят в бою и прикроют из-за спины. Помимо навыков стрельбы обладает умением «Меткий выстрел», «Отскок».
Падший эльфийский воин
Уровень 12
Статы:
Сила: 110 (Основной атриьут)
Сила увеличена на 30 единиц (Благословение Арены 1 ранг)
Физ. урон???
Ловкость:50
Интеллект: 0
Стойкость: 60
Живучесть 70 Здоровья 560/700
Общий запас здоровья понижен на 20 % (Высшее заклинание Мира Арены «Равенство»)
Уровень силы: 145
Защита: 160
Сопротивления:
Огню 20
Воде 35
Земле 30
Молнии 35
Воздуху 35
Тайной магии 80
Светлой магии 20
Описание:
Тип: Нежить
Класс: Нечисть среднего ранга
Статус: Обычный монстр
Отношение: Враждебное
Падшие воины та часть, что осталась от отряда Эльфийского стража. Ради своего командира, что грудью вставал на защиту жителей и поселений эльфом, всегда были готовы отдать жизнь. Помимо навыков воина обладает талантом «Ускользание», и умением «Быстрый удар».
Теперь Ярослав понимал, что чувствуют монстры, когда танк применяет провоцирующие умения, если они конечно вообще способны что-то чувствовать.
Хранитель ловко перемешался между Ареньщиками с помощью умения Рывок. Он молниеносно атаковал свою цель, а тот, кто все же уклонялся или блокировал удар, в туже секунду сбивался с ног умением удар щитом. Сразу по откату своего умения он провоцировал ближайших Ареньщиков на себя, срывая умения, атаки. Благодаря его упорству к физическому урону, атаки по нему наносили заметно меньше урона. Плюс ко всему при провокации урон атакующих под этим воздействием уменьшался еще на сорок процентов.
Ярославу такой монстр больше напоминал не танка, а атакующего воина наводящего смуту в отрядах. Контролировать и сдерживать хранителя на одном месте не получалось, его провокация все сбивала. А быстрое перемещение помогало ускользать из радиуса танков.
Поэтому Лидер, немного иначе представлял себе работу танка в качестве монстра. Однако поведение монстра в данной ситуации было действенно, пока они отвлекались на него, пытаясь поймать. Рядовые бойцы из его отряда нехило потрепали остальных ребят.
Выпив по одному из средних эликсиров силы, живучести и защиты, Ярослав слегка повысил свои показатели.
Повышение характеристик
Сила увеличена: 210→225;
Время действия: 120минут
Живучесть увеличена: 177→192;
Время действия: 120минут
Защита увеличена на 15 %;
Время действия: 120минут
Разбив танков на группы и дав каждой указания, Ярослав рывком настиг лучника, нанеся два быстрых удара щитом и следом мечом и еще раз пока он был оглушен. Парень уже хотел использовать умение бросить вызов, когда лучник резко пропал из его поля зрения.
Падшие Лучники теперь небыли такой легкой мишенью, как прошлые подобные монстры дальнего боя в замке. С помощью умения отскок они за секунды покидали зону перезарядки, сильно увеличиваю дистанцию. Конечно, зажать их по-прежнему было возможным, и умением они пользовались не так часто. И все же оно значительно усложняло задачу.
При смерти падший издавал крик, а из его мертвого тела исходил дух, унося крик за собой.