Уровень предмета: 13→14; 14/20

Характеристики предмета:

Защита 75→80

Бонусы:

+ 26 к силе →28

+ 21 живучести →23

+ 13 ловкости→14

— Так, — привлекая внимание гостей, начал алхимик, — а теперь нам надо решить один важный момент. Вы ведь пришли по мертвую душу Короля Скелета? — Сильно изменив интонацию, спросил Мертвый Алхимик.

Сразу после его вопроса у помощников появилась новая информация.

Журнал

Монстры.

Мертвый Алхимик

Уровень 9

Статы:

Сила: 35

Физ. урон???

Ловкость: 25

Интеллект: 50 500\500 (Основной атрибут)

Стойкость: 30

Живучесть 90 Здоровья 900

Защита: 25

Сопротивления:

Огню — 20

Воде 12

Земле 12

Молнии 7

Воздуху 12

Тайной магии 50

Светлой магии -15

Описание:

Тип: Нежить

Класс: Нечисть

Статус: Страж

Отношение: Нейтральное

Мертвый Алхимик и при жизни не мог жить без экспериментов в алхимии, так и после смерти остался верен своему делу. Будучи при дворе на должности Алхимики, он ни когда не остановился и постоянно совершенствовался.

После гибели он перешел на менее приятные опыты и продолжал изучать алхимию, ставя эксперименты на своих же мертвых сородичах, пока его к себе не завербовал Король скелетов. Становиться агрессивной, как только узнает кто вы. Обладает умением «Алхимический взрыв» и способностью «Яды»

— Что делать будем Анна? Похоже, дальше уже не отвертеться, но задание выполнили, ты ведь получила награду.

— Да, думаю пора раскрыть карты.

Согласившись со спутницей, парень сразу ответил мертвяку:

— Да мы пришли переломать кости Королю Скелетов.

— Хм, я так и думал, но у вас так хорошо получается разлагать зомби. А если я предложу другой путь миновать меня. Что скажете?

— Мы как минимум его выслушаем. — Ответил Ярослав.

— Хорошо, как насчет того, я вам половину ключа, а вы мне двадцать частиц прогнившей души. Ну, или можем разобраться по-другому, — руки алхимика засветились зеленым светом, в комнате сразу запахло едкой химией. — Ну, так что?

— Что скажешь Лидер? — Теперь уже девушка обратилась к парню, призывая его решить, этот вопрос ни к товарищу, а к лидеру группы.

— Чутье мне подсказывает, что это выгодней будет. Мы согласны на обмен.

Сразу после ответа, опасная зона мертвого алхимика пропала, и его нейтральное отношение сменилось, став дружелюбным.

— Ну что ж, тогда приступим, все необходимое в вашем распоряжении, как закончите, совершим обмен. Показав на стол с колбами, мертвяк ушел в другую часть комнаты создавать еще нужной жидкости, если не хватит.

Вы получили задание.

Альтернативное решение…

Мертвый Алхимик предлагает вам обмен, взамен на недостающую часть ключа ему нужно двадцать прогнивших частиц души, помогите ему, и он ваш!

Награда:

Вторая половина ключа.

+ 1 Средний эликсир здоровья за каждые две прогнившие души.

В Мире Арены на уровнях тяжело было отследить, сколько прошло времени. Ярослав был уверен создание двадцати частиц прогнившей души, заняло как минимум несколько часов. Хоть и менялись с Анной местами, это оказалось не таким то простым делом. Под конец этой процедура, их самих буквально рвало, как от вида зомби, так и от всех запахов вокруг. В конечно итоге, Ареньщики все же добыли нужное количество необходимое для обмена.

После обмена, Мертвый Алхимик перестал реагировать на гостей полностью, даже замашки или попытки завязать бой не дали результата. Оставалось только вернуться обратно, открыть запертую дверь к Королю Скелетов. Награда за дополнительное задание порадовала, теперь средних эликсиров здоровья заметно прибавилось. Без какого либо желания больше задерживаться в этом мерзком месте, Ареньщики вернулись к малому тронному залу.

<p>Глава 3</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Игры демонов Мир Арены

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже