Некогда Проклятый Лес выглядел иначе, в нем царила жизнь, переполненная множеством разных обитателей. Хранители леса, были давними обитателями и защитниками порядка, но однажды все изменилось…. Проклятие поглотило эти земли, в бесчисленных войнах хранители пали. Их души были пленены и прикованы к могилам, как источник, подпитывающий проклятие. Освободить падшую душу можно лишь разрушив оковы, однако оковы нельзя уничтожить пока они в мире теней. Уничтожьте всю охрану до единого, дабы снять защиту с оков, только после этого их можно будет разбить.

— Так вот в чем дело, а я-то думаю, что с этой цепью не так. Ну, я все равно всех собирался убить, опыт лишним не будет. Да дружок?

В ответ на вопрос хозяина, помощник лишь молча, посмотрел на него.

— Эх, жалко, что ты разговаривать перестал, тебе надо форму, в которой ты сможешь снова говорить, а то так совсем печально, — с грустной нотой сказал Ярослав.

Зачистка кладбища заняла приличное количество времени, толпы скелетов и около двадцати зомби принесли парню полторы золотых монет, а так же пару предметов на продажу и не только.

Добыто за зачистку

Сломанные кости проклятого скелета х3

Описание: Предмет на продажу

Прогнивший череп зомби х2

Описание: Предмет на продажу

Кусок тряпичной ткани х1

Описание: Ингредиент

Треснувший щиток доспеха х2

Описание: Деталь для обмена, Ингредиент.

После сбора добычи, Ареньщик вернулся к Падшей Душе. Цепь, удерживающая ее, полностью обрела плотность, а вместе с этим у нее появился индикатор прочности. Теперь она громко позвякивала, когда призрак передвигался.

В этот раз призрак обратил внимание на человека, перерубающего его оковы. Несколько ударов меча, и цепь с треском разлетелась на осколки, будто она была из стекла, а не из железа.

Перед тем как раствориться в воздухе, призрак, поклонившись, поблагодарил своего спасителя. Как Ареньщику, парню было обидно, что это были только слова, столько хлопот, а награды так таковой нет. Хотя в конце этого пути его ждал еще один легендарный предмет, ведь это один из пунктов задания от Чемпиона Арены Гараса. Осталось всего-то еще сорок девять душ спасти, пройти пять уровней, включая этот, и убить порождение демона.

Как только Падшая душа полностью растворилась, парень получил новый уровень, чему был удивлен. За спасение души ему дали немало опыта. Теперь уже было не так обидно, с очередным уровнем повысился и уровень некоторых предметов.

Повышения уровня предмета Демонический клинок — убийца демонов

Уровень предмета: 15→16 16/100

Характеристики предмета:

Физическая атака 27→28

+ 31 к силе → 34

+ 19 к ловкости→21

+ 39 к Живучести→41

Повышения уровня предмета Шлем мощи.

Уровень предмета: 15→16; 16/20

Характеристики предмета:

Защита 85→90

Бонусы:

+ 30 к силе →32

+ 25 живучести →27

+ 15 ловкости→16

Повышения уровня предмета Миндалевидный щит

Уровень предмета: 15→16; 16/20

Характеристики предмета:

Защита 180190

Бонусы:

+ 12 к силе →14

+ 18 живучести →21

+ 60 Здоровья →65

После кладбища Ярослав еще не раз затронул барьер, эти едва заметные ловушки барьера, очень тонкая и пакостная штука. Вскоре после крайнего перемещения в случайную точку, он нашел переход на следующий подуровень.

Увиденное его удивило, из-за чего он не сдержался от комментариев:

— Никогда бы не поверил, если бы мне сказали, что такое будет взаправду со мной. Все дело было в портале расположенном на большой каменой плите. Он был выложен из расписанных камней, украшенных разными знаками, что обычно называют рунами.

Возле портала была небольшая кучка монстров, пару проклятых скелетов и несколько пауков. Десять минут махания мечом, и еще одно жало паука отправилось в куб.

Прежде чем пройти через портал, любопытство взявшее верх, заставило Ярослава сделать пару кругов вокруг него. Рассмотреть каждую светящуюся руну, и как ребенка побаловаться с частичным заходом в портал и обратно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игры демонов Мир Арены

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже