У Трубецкого боевое предвидение увеличилось на тридцать секунд и теперь составляло 1.5 минуты. Единственным минусом все равно оставалось спонтанное решение противника, принимаемое за пару секунд. Так что и ему не удавалось избегать попадания. У Смирнова и Абрамовича появилось понимание, когда их дар гипноза и снов сработает, а когда нет. Фантазеру было достаточно ощутить к себе пристальное внимание, чтобы перехватить взгляд и взять под контроль противника. Морфею так не везло, но он нашёл иной способ уклоняться от обстрела. Мишка создавал вокруг себя сонное царство, попадая в которое человек просто зевал. Доли секунды хватало понять, что надо валить, предчувствие боли у него хорошо ощущалось.
Из чего сделал вывод, первая ступень развития восприятие — это интуитивное предчувствие опасности. Вторая ступень — боевое предвидение. Но есть и отдельная ветка развития восприятия, она как раз проявилась у Клавдии.
У целительницы способность возросла на порядок. Она теперь видела повреждённые органы или проблемные зоны в организмах людей. Это работало аналогично дару Орлова, когда тот мог определять уязвимости своего врага. Дар целительства вышел на новый уровень, помогая точной диагностикой. В игре пейнтбол предвидение у Клавдии работало странно, она чувствовала угрозы другим, но отнюдь не к себе. Тут потребовалось терапия от Бель, чтобы целительница начала себя ценить не меньше других участников. Тогда дар стал работать как надо, Клавдия научилась защищаться от попадания.
Играя в пейнтбол, нельзя было использовать щиты, но дар применять можно. Елизавета Нарышкина в первый же день тренировки получила первый уровень — интуитивное предвидение. Теперь в неё сложно было попасть, она прикрывалась иллюзией. Вот только и у остальных дар прокачивался. Ребята чувствовали, с какой стороны на них напали и расстреливали то место, где пряталась девушка. На третьи сутки включилась боевое предвидение, на пару секунд Фиалка могла видеть будущее.
Наталья Гаврилова могла заставить передумать стрелять в неё нападающего, но только если его замечала первой. У того, кто часто полагается на логику и мышление всегда не просто обстоят дела с интуицией. Только тогда, когда Ромашка перестала пользоваться даром ментала и превратилась в фиолетовую девушку, начала работать интуиция. Но не так, как у всех, Ромашка стала заранее чувствовать намерение в неё выстрелить, тем самым успевая среагировать. Ребята, уже выбрав её в жертву, передумывали и переключились на кого-то ещё.
У Веры Лопухиной дела обстояли хуже всех, она ругалась, как последний сапожник, но старалась не применять в ответ магию проклятий. Это была честная игра, поэтому сдерживала свои эмоции. Дар предвиденья проявил себя неожиданно, как только ей хотелось кого-то проклясть, значит, её бренная тушка попадала в чужое поле внимания. Ей оставалось лишь как можно быстрее сбежать, не подставляясь под выстрел. За эту игру Ворона стала чувствовать намерения противника по силе желания наложить на него проклятье. А также тренировалась сдерживать эмоциональные порывы, контролирую свою магию.
Бель и Кассандра выбрали соперницами друг друга. Не знаю, какая их укусила муха, но было немного странно видеть довольно спокойную Бель, носящуюся по полю боя. Она как-то улучшила свое человеческое тело при помощи дара целительства и теперь отрывалась на всю катушку, выбрав себе в противники более сильную соперницу. Изворотливый демон в человеческом теле против хитрой кицуне — игра между ними велась на иных скоростях. Я тоже мог поддерживать такую реакцию, но не несколько часов подряд. У них прекрасно сработало боевое предвиденье, они стали практически неуязвимыми. То же самое происходило между Маркусом и Гаспаром, вот за ними даже я не успевал следить. Парни выкладывались на полную, но не забывали постреливать и в остальных участников. Все-таки у магических рас с большими источниками и новые способности развиваются намного быстрее. Боевое предвиденье дошло до минуты всего за три дня. Причём они тоже стали видеть уязвимые точки противника, но бить в болевые места не пытались.
Управляющий все три дня наблюдал за нашей тренировкой. У шариков, которыми было снащено игровое оружие, существовала особенность. Помимо того, что они причиняли урон и использовали электрический заряд, ещё и учитывали попадание в противника, из серебристого снаряда превращаясь в красный. Все шарики во время передышки собирались управляющим при помощи магнитного устройства. В первый день собранные снаряды состояли пятьдесят на пятьдесят из серебристых и красных шариков. Часто мы промазывали просто так, нарабатывая навык меткости в стрельбе. Зато на третий день красных шариков почти не было, мы уже умели предчувствовать опасность и не давали себя подстрелить.