Драконья гордыня. Пассивное. В случае нанесения удара, не пробившего броню противника, каждый следующий удар, нанесённый по этой области будет увеличивать урон на 10 % до момента пробития брони.

Наруч Верховного мага. Снаряжение 2 уровня.

Ранг: Редкий

Интеллект +12

Дух +8

Прочность 150/150

Тонкие манипуляции: Уменьшает расход маны при любом использовании на 20 %

Маноёмкий: Увеличивает максимальный объём маны на 500 единиц

Наруч Боевого шамана. Снаряжение 3 уровня.

Ранг: Редкий

Сила +5

Интеллект +11

Дух +14

Прочность 185/185

Боевой транс: Каждая минута битвы, уменьшает время перезарядки способностей на 1 % и увеличивает ловкость на 1 %. Активируется автоматически в начале каждого боя.

Духи покровители: Призывает духа покровителя, который увеличивает одну случайную характеристику на 1-20 %, но взамен забирает по 1–3 единице всех остальных характеристик. Через 24 часа все характеристики возвращаются к своему нормальному значению. Увеличение или уменьшение характеристик всегда несёт случайный характер.

Активация 1 раз в 24 часа.

Пояс взял редкий, но третьего уровня. «Танец стрекозы». Несмотря на бабское название, выглядил он как обычный многофункциональный пояс с кармашками под разные ништяки и пространственные ячейки для зелий. Как в лучших рпг играх старой школы. Только цвет — переливающийся сине-зелёный, смущал. Но под курткой никто не заметит. Да и функциональность в разы важнее внешнего вида. Лучше только мифические были, но их все разобрали офицеры, а я как-то забил болт на всё это дело изначально.

Пояс Танец стрекозы. Снаряжение 3 уровня.

Ранг: Редкое

Ловкость +10

Интеллект +5

Дух + 10

Харизма +5

Прочность 175/175

Количество ячеек быстрого доступа: 10

Танец стрекозы: оказывает ментальное воздействие на выбранный объект, влияющее на агрессивность объекта по отношению к активировавшему способность владельцу пояса. Может как спровоцировать, так и успокоить объект, в зависимости от желания творящего заклинание. Вероятность успеха заклинания прямо пропорциональна разнице показателя ДУХ жертвы и заклинателя.

Стоимость активации: [ДУХ]*10 ед. маны.

От смены амулета отказался, но взял второй, с интересной способностью «Зеркальный хамелеон». Своего рода аналог невидимости. Одна серьга — «морского бриза», мой уник, осталась клипсой висеть на моём ухе. Вместо второй взял другой элемент украшательства, категории бижутерия: «Звезда Фараона». Это была такая звезда размером с детский кулачек с изображением пирамид, которая прикреплялась к одежде. Действовала она, как и любой другой элемент экипировки, имела ранг Мифический, уровень первый. Два редких кольца, с крысой и мага самоучки, а также кольцо «инвентарь» оставил. Взял одно уникальное кольцо «Сажа» и три кольца редких, третьего уровня. На этом закончились места для бижутерии. Напялить то я мог, но вот прибавок оно никаких не несло.

Амулет «Зеркальный Хамелеон». Бижутерия 1 уровня.

Ранг: Мифический.

Все характеристики +4

Прочность 120/120

Перейти на страницу:

Все книги серии Эволюционист

Похожие книги