Гейр. Тип двуручное оружие, метательное. Урон 500-650 единиц, рубящий, колющий, прочность 1750/1750". + 25% к шансу нанести критический удар, + 25% к шансу нанести противнику кровоточащую рану, + 20% к шансу заблокировать удар противника. + 30 к силе, + 30 к выносливости, + 30 к ловкости.
Личное оружие. Потерять, украсть, невозможно. При смерти не будет выпадать из инвентаря. При смене владельца иным способом, ряд свойств будет утрачен.
На поясе в ножнах висел нож, обоюдоострый с широким лезвием и переливающийся зеленым.
«Устрашающий» Тип одноручное оружие. Урон 150-200 единиц, колющий, режущий. Прочность 400/400. +10% к игнорированию любой брони. + 10% к шансу нанести кровоточащую рану.
Ограничение: только для воинов.
Комплект доспехов состоял из:
«Штаны Цванга», защита 350, прочность 550/550, +25% к скорости перемещения, +12 к силе, + 12 к ловкости. Ограничение - 95 уровень, только воины, рейнджеры.
«Шлем Илинга» защита 250, прочность 500/500, +12 к силе, +12 к выносливости, +25% что удар противника направленный в голову пройдет вскользь. Ограничение 90 уровень, только воины.
«Сапоги Клера» защита 250, прочность 600/600, +12 к силе, +12 к ловкости, +12 к выносливости. +20% к скорости перемещения.
Ограничение 90 уровень, только воины.
«Доспех Длира» защита 750, прочность 900/900, +18 к силе, +18 к выносливости. + 20% к защите любым оружием, + 20% к защите от жары. Ограничение - 90 уровень, только воины.
«Плащ уцхага». Защита 400, прочность 550/550, + 20% к защите от холода, +20% к скорости восстановления жизненной энергии, + 20% к скорости восстановления магической энергии, + 20% к защите от жары.
Ограничение 95 уровень, только воины, рейнджеры.
Весьма недурственно.
- Спасибо. Еще раз всех благодарю. Сейчас предлагаю всем разойтись, мне нужно отдохнуть и обдумать что нам делать дальше.
- Как скажешь, Скальд.
Следующая неделя пролетела в попыхах и делах. Я ездил с инспекцией и знакомством по новым землям, знакомился с поданными если можно так сказать. Результаты пока только радовали, мы выросли в людских и финансовых ресурсах на порядок. Перед этим не забыв закатить грандиозную попойку которая продолжалась несколько дней.
Закончив с текущими делами я объявил сход в землях цугунов, ставших мне практически родными. Каждый клан должен был прислать мне по 50 бойцов, даже индридцы. Бывшие кланлидеры должны были оставаться с народом и присматривать за хозяйством я же собирался выйти на соединение с нашим корпусом. Накануне я разговаривал с Быдыщем и шерстил форум и новости были двоякими.
На Эрзане у нас дела шли вроде неплохо. Мы теснили местное население и племя за племенем переходило под нашу руку. Не обошлось и без потерь так мы потеряли Янгмара и немало славных воинов. Ну чтож значит остались Ставрос и я. Ряды бойцов восполнялись за счет местных. Чтоб у них в головах не бурлили мысли о бунте и восстание, их заставляли строить крепости, дороги, города, вводили им единую денежные систему и законы, по которым и надлежало жить. И это уже несмотря на небольшой промежуток времени начало приводить свои результаты. Игра есть игра и у нее свои алгоритмы.