Достаточно часто встречающийся на практике образец многопоточного кода — это циклическая процедура ожидания наступления некоторого условия (события), после которого порождается новый экземпляр потока, призванный обслужить наступившее событие (типичная схема всего разнообразия многопоточных сетевых серверов). В таких случаях код, порождающий потоки, выглядит подобно следующему фрагменту:

// функция потока:

void* ThreadProc(void* data) {

 // ... выполняется обработка, используя структуру *(DataParam*)data

 return NULL;

}

// порождающий потоки код:

while (true) {

 // инициализация области параметров

 struct DataParam data(...);

 if ( /* ожидаем нечто */ )

  pthread_create(NULL, &attr, &ThreadProc, &data);

}

Этот простейший код крайне опасен: при быстрых циклах и, что намного важнее, непредсказуемых моментах повторных созданий экземпляров потоков из вызывающего цикла необходимо обеспечить, чтобы используемое в функции потока ThreadProc() значение данных было адекватным. Оно может быть изменено в вызывающем коде или даже, более того, просто разрушено при выходе из локальной области видимости, как в следующем коде:

// порождающий потоки код:

while(true) {

 if ( /* ожидаем нечто */ ) {

  struct DataParam data(...);

  pthread_create(NULL, &attr, &ThreadProc, &data);

 }

 // здесь может идти достаточно длительная обработка

}

Здесь блок данных, выделяемый в стеке порождающего потока, к началу его использования в дочернем потоке может быть просто уничтожен.

Единственно надежный способ обеспечить требование актуальности передаваемых данных - это создание копии блока параметров непосредственно при входе в функцию потока, например так (если определена операция копирования):

// функция потока:

void* ThreadProc(void* data) {

 DataParam copy = *(DataParam*)data;

 // выполняется обработка, используя структуру copy

 return NULL;

}

или так (если определен инициализирующий конструктор структуры данных):

// функция потока:

void* ThreadProc(void* data) {

 DataParam copy(*(DataParam*)data);

 // ... выполняется обработка, используя структуру copy

 return NULL;

}

Но и этот код оказывается некорректен. При порождении потока нам нужно, чтобы инициализация копии переданных данных в теле функции потока произошла до того, как на очередном цикле оригинал этих данных будет разрушен или изменен. Но дисциплины диспетчеризации равнозначных потоков (в данном случае родительского и порожденного) в операционной системе никак не регламентируют (и не имеют права этого делать!) порядок их выполнения после точки ветвления — pthread_create().

Обеспечить актуальность копии переданных данных можно несколькими искусственными способами:

1. Передачей в качестве аргумента pthread_create() специально сделанной ранее временной копии экземпляра данных, например:

if ( /* нечто */ ) {

 // static обеспечивает неразрушаемость

 static struct DataParam copy;

 copy = data;

 pthread_create(NULL, &attr, &ThreadProc, ©);

}

Этот способ иногда хорошо «срабатывает» для данных типа символьных строк, представленных в стандарте языка С (однако используется он не часто):

void* ThreadProc(void *data) {

 ...

 // можно даже не делать копию - это уже копия:

 printf("%s", (char*)data);

}

...

while (true) {

 char *data = ... /* инициализация данных */;

 if ( /* нечто */ )

  pthread_create(NULL, &attr, &ThreadProc, strdup(data));

}

2. Для передачи параметра скалярного типа (char, short, int), не превышающего размер указателя, очень часто в самых разнообразных источниках [1, 3] можно увидеть такой трюк, когда указателю присваивается непосредственное значение скалярной величины:

// функция потока:

void* ThreadProc(void* data) {

 // ... выполняется обработка, используя значение параметра (char)data

 return NULL;

}

Перейти на страницу:

Все книги серии High tech

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже