pthread_t tid;

...

pthread_create(&tid, NULL, function, NULL);

...

pthread_cancel(tid); // отмена потока

void* res;

pthread_join(tid, &res); // ожидание отмены

if (res != PTHREAD_CANCELED)

cout << "Что-то не так!" << endl;

Наконец, в QNX (но не в POSIX) существует вызов, подобный pthread_cancel(), принудительно отменяющий поток независимо от его установок («желания»):

int pthread_abort(pthread_t thread);

В отличие от pthread_cancel(), этот вызов принудительно и немедленно отменяет поток. Кроме того, никакие процедуры завершения и деструкторы собственных данных потока не выполняются. Очевидно, что в результате такого «завершения» состояния объектов процесса будут просто неопределенными, поэтому такой вызов крайне опасен. При таком способе отмены в программный код, ожидающий завершения на pthread_join(), в качестве результата завершения возвращается константа (тип void*) PTHREAD_ABORTED (аналогично возвращается константа PTHREAD_CANCELED при выполнении pthread_cancel()).

Но и этих мер безопасности недостаточно на все случаи жизни, поэтому механизм потоков предусматривает еще один уровень (механизм) страховки.

<p>Стек процедур завершения</p>

Для поддержания корректности состояния объектов процесса каждый поток может помещать (добавлять) в стек процедур завершения (thread's cancellation-cleanup stack) функции, которые при завершении (pthread_exit() или return) или отмене (по pthread_cancel()) выполняются в порядке, обратном помещению. Для манипуляции со стеком процедур завершения предоставляются вызовы (оба вызова реализуются макроопределениями, но это не суть важно[24]):

void pthread_cleanup_push(void (routine)(void*), void* arg);

где routine — адрес функции завершения, помещаемой в стек; arg — указатель блока данных, который будет передан routine при ее вызове.

Функции завершения (начиная с вершины стека) вызываются со своими блоками данных в случаях, когда:

• поток завершается, выполняя pthread_exit();

• активизируется действие отмены потока, ранее запрошенное по вызову pthread_cancel();

• выполняется второй (комплементарный к pthread_cleanup_push()) вызов с ненулевым значением аргумента:

void pthread_cleanup_pop(int execute);

Этот вызов выталкивает из стека последнюю помещенную туда pthread_cleanup_push() функцию завершения и, если значение execute ненулевое, выполняет ее.

Вот как может выглядеть в этой технике безопасный (с позиции возможной асинхронной отмены потока) захват мьютекса:

pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

void cleanup(void* arg) { pthread_mutex_unlock(&mutex); }

void* thread_function(void* arg) {

 while (true) {

  pthread_mutex_lock(&mutex);

  pthread_cleanup_push(&cleanup, NULL);

  {

   // все точки отмены должны быть расставлены в этом блоке!

  }

  pthread_testcancel();

  pthread_cleanup_pop(1);

 }

}

<p>«Легковесность» потока</p>

Вот теперь, завершив краткий экскурс использования процессов и потоков, можно вернуться к вопросу, который вскользь уже звучал по ходу рассмотрения: почему и в каком смысле потоки часто называют «легкими процессами» (LWP — lightweight process)?

Выполним ряд тестов по сравнительной оценке временных затрат на создание процесса и потока. Начнем с процесса (файл p2-1.cc):

Затраты на порождение нового процесса

struct mbyte { // мегабайтный блок данных

 #pragma pack(1)

 uint8_t data[1024 * 1024];

 #pragma pack(4)

};

int main(int argc, char *argv[]) {

 mbyte *blk = NULL;

 if (argc > 1 && atoi(argv[1]) > 0) {

  blk = new mbyte[atoi(argv[1])];

 }

 uint64_t t = ClockCycles();

 pid_t pid = fork();

 if (pid == -1) perror("fork"), exit(EXIT_FAILURE);

 if (pid == 0) exit(EXIT_SUCCESS);

 if (pid > 0) {

  waitpid(pid, NULL, WEXITED);

  t = ClockCycles() - t;

 }

 if (blk != NULL) delete blk;

Перейти на страницу:

Все книги серии High tech

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже