По умолчанию компилятор назначает последовательные целочисленные значения константам перечисления, начиная с нуля. При необходимости можно назначить другие значения:

enum DayOfWeek {

Sunday = 628,

Monday = 616,

Tuesday = 735,

Wednesday = 932,

Thursday = 852,

Friday = 607,

Saturday = 845

};

Если значение не задается для элемента перечисления, этот элемент примет значение предыдущего элемента, увеличенное на 1. Перечисления иногда используются для объявления целочисленных констант, и в этих случаях перечислению обычно имя не задают:

enum {

FirstPort = 1024, MaxPorts = 32767

};

Другой областью применения перечислений является представление набора опций. Рассмотрим пример диалогового окна Find (поиск) с четырьмя переключателями, которые управляют алгоритмом поиска (применение шаблона поиска, учет регистра, поиск в обратном направлении и повторение поиска с начала документа). Это можно представить в виде перечисления, значения констант которого равны некоторой степени 2:

enum FindOption {

NoOptions = 0x00000000,

WildcardSyntax = 0x00000001,

CaseSensitive = 0x00000002,

SearchBackward = 0x00000004,

WrapAround = 0x00000008

};

Каждая опция часто называется «флажком». Флажки можно объединять при помощи логических поразрядных операторов | или |=:

int options = NoOptions;

if (wilcardSyntaxCheckBox->isChecked)

options |= WildcardSyntax;

if (caseSensitiveCheckBox->isChecked)

options |= CaseSensitive;

if (searchBackwardCheckBox->isChecked)

options |= SearchBackwardSyntax;

if (wrapAroundCheckBox->isChecked)

options |= WrapAround;

Проверить значение флажка можно при помощи логического поразрядного оператора &:

if (options & CaseSensitive) {

// поиск с учетом регистра

}

Переменная типа FindOption может содержать только один флажок в данный момент времени. Результат объединения нескольких флажков при помощи оператора | представляет собой обычное целое число. К сожалению, здесь не обеспечивается защищенность типа: компилятор не будет «жаловаться», если функция, которая должна принимать в качестве параметра типа int некую комбинацию опций FindOption, фактически получит Saturday. Qt использует класс QFlags для обеспечения защищенности своих собственных типов флажков. Этот класс можно также применять при определении пользовательских типов флажков. Подробное описание класса QFlags можно найти в онлайновой документации.

<p>Имена, вводимые typedef</p>

С++ позволяет с помощью ключевого слова typedef назначать псевдонимы типам данных. Например, если часто используется тип QVector и хотелось бы сэкономить немного на вводе символов (или, к несчастью, приходится иметь дело с норвежской клавиатурой и вам трудно найти на ней угловые скобки), то можно в одном из ваших заголовочных файлов использовать такое объявление typedef:

typedef QVector PointVector;

После этого можно использовать имя PointVector как сокращение для QVector. Следует отметить, что новое имя указывается после старого. Синтаксис typedef специально имитирует синтаксис объявлений переменных.

В Qt имена, вводимые typedef, в основном используются по трем причинам:

• Удобство: Qt объявляет с помощью typedef имена uint и QWidgetList для unsigned int и QList, чтобы сэкономить несколько символов.

• Различие платформ: определенные типы должны определяться по-разному на различных платформах. Например, qlonglong определяется как __int64 в Windows и как long long на других платформах.

• Совместимость: класс QIconSet из Qt 3 был переименован в QIcon для Qt 4. Для облегчения пользователям Qt 3 перевода своих приложений в Qt 4 класс QIconSet объявляется как typedef QIcon, когда включается режим совместимости с Qt 3.

<p>Преобразование типов</p>

С++ представляет несколько синтаксических конструкций по приведению одного типа к другому. Заключение нужного типа результата в скобки и размещение его перед преобразуемым значением — это традиционный способ, унаследованный от С:

const double Pi = 3.14159265359;

int x = (int) (Pi * 100);

cout << x << " equals 314" << endl;

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже