–
Магазин (1-ый уровень, ограничен).
— Источник воды (1-ый уровень).
— Стела восстановления (3-ий уровень)
– Кухонный помощник (1-ый уровень).
– Сапёр (1-ый уровень).
– Поглотитель энергии (3-ий уровень).
— Кристалл истины (1-ый уровень).
– Комната духов (1-ый уровень).
— Неплохо… неплохо…
Прежде чем отправляться в пляс, визжа как девчонка, я проявил благоразумие. Спокойно сел и проверил работу навыка.
Должен признаться… как девчонка я, все же, визжал. Новый ранг преподнес непревзойденный подарок.
Начнем по порядку.
Первое — откат. Снижение вдвое не решает основной проблемы, придется соблюдать дисциплину и терпение при входе во владения, однако несомненный плюс сложно не заметить. Если правильно подобрать рабочий режим, то смогу попадать внутрь дважды, а то и трижды в сутки. Рай для маневров.
Правда, сокращение кулдауна при помощи энергии осталось на прежних значениях. Если постараться и потратить ядер можно скостить откат до 8–9 часов. ⅓, как не посмотри. Но все равно приятно.
Второе — внутренняя телепортация. Как в играх с картой и перемещением к ранее посещенной точке.
Работало в обе стороны, преимущественно в центр локации. Изначально требовалось установить в нужном месте «флаг» и туда можно переместиться. Энергии потребляло немного, но с каждым разом траты повышались. Без особого напряжения выходило 3–4 прыжка. Все последующие начинали активно давить на маг. ядро, заставляя стелу и поглотитель оперативно поглощать запасы ядер для восстановления энергетического фона.
В пшеничном поле установил флаг в доме. На плато выбрал небольшую возвышенность, оставшуюся от разломанной надвое скалы и установил флаг между огромными валунами. Если припрет смогу переместиться и остаться незамеченным. До этих камней ещё нужно добраться, ну а высота всегда является преимуществом в любой драке.