Очень надеюсь, что все вертолеты долетят, но даже если не все и мы уничтожим не все кристаллы, а половину, то это пусть и не остановит слияние, но резко затормозит его, и у нас будет время для повторной атаки. Сами же вертолеты чем хороши — являются гибридами. То есть взлетают и летают с помощью лопастей, но когда нужно ускориться — выдвигаются крылья, лопасти складываются, и вертолет переходит на реактивную тягу, разгоняясь вплоть до полутора тысяч километров в час. Впрочем, сейчас мы идем в сторону экватора на скорости всего лишь пятьсот километров в час. А вот те, что летят на северный и южный полюса, те да, мчатся на максимальной скорости.
Я глянул на новенькие перчатки, которые пересобрал совсем недавно, использовав часть камней, что выпали после убийства Сафуила. Новые перчатки намного сильнее, чем старые, потому что при их создании закладывал заклинания, имея намного большую магическую силу, чем при создании первых перчаток. После победы над Сафуилом я получил столько очков опыта, что пролетел почти 80 уровней и получил 306-й уровень. На нем мне предложили сменить класс, однако на выбор был лишь один вариант, так что и выбора-то фактически не было — остаться просто магом либо… стать магом упорядоченного хаоса. И я им стал. За это мне увеличили объем энергии хаоса аж на 14 000, а также появилось сообщение, что я могу использовать более продвинутые заклинания хаоса. То есть про эти заклинания я знал из-за поглощения остатков хаоса после смерти Сафуила. Когда они влились в наши с Лаской тела, с ними пришли обрывки воспоминаний, благодаря которым я смог понять план Богов хаоса, но также получил и знания о заклинаниях хаоса.
И теперь, когда я сменил класс, то могу использовать их: «огненные крылья», «гибельный луч», «сосредоточение хаоса».
Крылья потребляют 1000 энергии на создание и еще по 100 каждую минуту. В принципе, неплохая опция, если вдруг останусь без досок, а нужно лететь. Луч — ну, это просто выглядит как лазер зеленого цвета толщиной с палец, съедает 500 энергии хаоса, но при этом наносит аж 330 урона, и этот урон увеличивается пропорционально духовной силе, как происходит со всеми обычными заклинаниями. Это могло бы показаться странным и нелогичным, ведь магия хаоса — это же, по сути, антимагия, и то, что она зависит от духовной силы, которая влияет на усиление магии, неправильно. Но, видимо, это возможно из-за моего нового класса — маг упорядоченного хаоса. Третье заклинание — это огненный шар, но из пламени хаоса. Наносит 200 базового урона и 100 в радиусе 4 метров. Сила заклинания также скалируется от модификатора магического урона.
Но самое главное не это, а то, что заклинания хаоса используют независимую силу — энергию хаоса. И что самое важное, каст этих заклинаний не связан с обычными заклинаниями. Так что если я использую какое-то привычное заклинание — огненный шар, например, — то перед повторным применением приходится пережидать стандартную задержку — минимум 1 секунду. То есть даже если зельями ускорить пропускную способность каналов маны и текучесть маны и сократить время каста заклинания до минимума, то все равно нельзя пулять заклинаниями как из пулемета — всегда будет задержка перед очередным применением. И у магии хаоса тоже есть такая задержка. Только эти две задержки независимы друг от друга и относятся к своим направлениям. После применения магии хаоса задержка имеется только для применения следующей магии хаоса. Получается, что я могу теперь кастовать либо одновременно два заклинания — обычное и хаоса, либо пулять их по очереди. Так что теперь всех, кто попытается воспользоваться секундной задержкой перед применением мной следующего заклинания, ждет неприятный сюрприз.
За прибавку почти восьмидесяти уровней мне накинули огромное число очков характеристик — 582. 19 я закинул в телосложение и 39 в ловкость, чтобы уравнять их вновь. Все остальные же 524 очка закинул в духовную силу.
Теперь мои характеристики выглядят следующим образом:
Тим.
Уровень: 306
Маг упорядоченного хаоса.