Даже пусть кадавры изначально бежали довольно плотной группой, но за пару километров, которую им пришлось пробежать вслед за мной, шагов примерно по десять между некоторыми всё же появилось. Видимо физические характеристики или лучше сказать, различные уродства, рука там гипертрофированная, причём только одна или того хуже, ноги разной длины, делали их крайне посредственными бегунами. Так что на мгновение удерживая голову мертвяка Волей, я филигранно опускал на неё с размаху свою почти Системную кувалду. Интересно, что энергии на это дело ушло всего-то тридцать единиц (107/400), на все шесть тварей. Зато вот последнего кадавра я оставил для детального исследования и проведения одного очень интересного эксперимента. Причём с предпоследнего мертвяка ОС поглощать я не стал, так и оставив опыт в Системном ноже, тоже для проверки моей необычной теории.
— Замри! — произнёс я ключ-слово, заставив прихрамывающего кадавра с одной более коротковатой ногой, превратиться в соляного истукана, стоило ему войти в мою зону контроля воли, потратив при этом пятьдесят единиц энергии (57/400).
Но при всей эффективности моих манипуляций, я отчётливо понимал, что в таком состоянии кадавр пробудет буквально считанные секунды. Ведь я именно что передавливал его желание сожрать меня и вообще двигаться, а не подменял приоритеты по поиску целей, но сейчас мне было важно именно обездвижить мертвяка с частично облезшей кожей. Странно, ведь раньше я таких подробностей под комьями грязи не замечал на их телах.
В рамках своего эксперимента первым делом я коснулся кадавра Системным ножом, и вроде как он должен был после этого получить уровень. Впрочем, это Системная справка сразу же и подтвердила.
Кадавр. (84%) Уровень 1. Ранг F. Бронза.
Печально, что навыка Идентификации у меня не было и понять, какие характеристики у этой твари, не удалось. Но тот факт, что отметка потенциала «бронза» присутствовала, говорил о том, что кадавр (в чём собственно Система, чем дальше, тем сильнее сомневалась, судя по падающим процентам соответствия этого названия), этот самый мертвяк, был именно что монстром, а не таким же существом, как я. При прочих равных. Это я к тому, что Сарргис этот момент объяснял тем, что если у твари нет природной особенности Монстр, позволяющей при уничтожении других существ осушать их и забирать тем самым 25 процентов жизненной силы, то потенциал тогда не обозначался. Так что это очень хорошо, и не усложнит мои будущие планы.
Но все эти размышления пролетели в моей голове, пока я, приблизившись вплотную к жутко вонявшему монстру, пытался перенести его в моё личное хранилище разведчика Системы. Причём тварь даже постепенно начала растворяться, а левая, более длинная нога, уже исчезла по самое колено. Так в этот неимоверно ответственный момент, когда я был сконцентрирован на переносе столь тяжёлого объекта в хранилище, гадский кадавр как-то смог перебороть моё внушение и цапнуть меня за правое плечо! Причём по моим расчетам ещё секунд пять тварь должна была находиться под полным контролем.
— Замри! — от внезапной боли, зло произнёс я ключ-фразу (6/400), схватив за голову этого прыткого мертвяка, разжимая одновременно его челюсть. Причём стоило неуёмной твари дёрнуться, как процесс её переноса в личное хранилище сбился и тело кадавра снова стало полностью материальным.
Слава Системе, всё же спустя почти десять секунд эта мерзкая тварь исчезла в моём хранилище, не оставив после себя ни следа, ну кроме моей продырявленной спецовки. Вот благо силы кадавру не хватило, при том, что клыки у него реально острые, да и размером с полмизинца точно. Так что хоть спецовку он и прогрыз, а вот кевлар бронежилета уже не смог, но теперь плечо отчётливо побаливало от приложенного мертвяком усилия. Ведь пасть у кадавра раскрывалась очень широко и дай ему волю, и голову мою обхватил бы полностью, хотя шлем бы этого всё равно не позволил, а вот без него обглодал бы за милую душу.