Ну а я что? А я ничего. Сами виноваты, что вводя стоимость на один нолик ошиблись. Не моя вина. Я честно выкупил, благо их казначею (Ну или кто там у них такой лантух?) "хватило ума" выставить разрешение на "выкуп", если вдруг сразу дадут максимальную цену за лот.
Теперь к старым "свойствам" моей сногсшибательной тетивы добавилось и еще одна "вкусняшка" — "Пагуба".
Отравленная тетива
Тип: Браслет
Ограничение: Для левой руки
Максимум модификаторов: 5 из 5
Установлено модификаторов: 2 из 5
Качество: Легендарное (Проклятый)
Ядовитое исцеление: В течении 5 секунд вы восстанавливаете 50 % урона, полученного от "Ядовитых" эффектов предмета, сработавших на вас.
Отчаяние отравленного: Каждый раз, когда вы восполняете здоровье "Ядовитым исцелением" на вас накладывается "Ядовитое отчаяние" наносящее такой же по значению урон от "Яда".
Пагуба: "Сопротивление" цели "Эффектам" предмета снижено на 50 %
Эффект: Стойкость к ядам — Урон от "Яда" снижен на 50 %.
Проклятый эффект: Отрава — На вас накладывается эффект, наносящий вам 1 % от ваших "Очков Жизни" в виде урона "Ядом" каждую секунду. Пока вы находитесь в бою урон возрастает дополнительно на 1 % каждую минуту, вплоть до максимума в 25 %. После выхода из боя урон снижается на 1 % каждые три минуты.
Эффект: Ядовитый укус — При нанесении урона в ближнем бою вы накладываете на противника отрицательный эффект, наносящий 1 % от "Очков Жизни" противника в виде урона от "Яда". Эффект складывается до 5 раз. Каждый удар в ближнем бою обновляет длительность действия эффекта.
Проклятый эффект:Брызги яда — При нанесении удара в ближнем бою в радиусе трех метров вокруг вас на всех накладывается отрицательный эффект, наносящий 1 % от Очков Жизни в виде урона от "Яда". Эффект складывается до 5 раз и действует в течении 25 сек. Каждый удар в ближнем бою обновляет длительность действия эффекта.
Эффект: Вечный — Прочность абсолютна
Проклятый эффект:Неснимаемый — "Отравленную тетиву" невозможно снять, потерять, украсть, продать или передать. Экипируется автоматически в момент получения. В случае потери персонажем левой конечности переходит в эфемерное состояние до полного восстановления конечности с сохранением всех действующих эффектов.
Эффект: Белая зависть — Обладание предметом легендарного качества незначительно повышает вашу репутацию со всеми, кто его увидит.
Проклятый эффект: Отвращение — Обладание проклятым предметом легендарного качества серьезно снизит вашу репутацию со всеми, кто сможет распознать проклятый статус предмета.
Уж и не знаю, почему у "Легендарного" мода столь… заурядное название. Да и что оно вообще означает — тайна за семью печатями, но мне плевать. Важно то, что "эффективноссть" моей "Тетивы" резко выросла в полтора раза! И меня это безмерно радует.
Ну и последним, но не по значению, событием в моей не легкой доле стало то, что прокачались все мои "отстающие" способности. С учетом — сколько мне пришлось перемолоть мобов в этих "Пустошах" — вообще не удивительно.
О чем говорить, если даже "Внутренний покой" "апнулся"! А ведь у него был штраф к прокачке в "900 %"! Сейчас "Покой" красуется гордой двойкой! А замедлен всего на каких-то жалких "800 %"… Мда… Ну да и фиг с ним. Один раз "апнулся", значит и еще раз это сделает.
"Под давлением" теперь каждую секунду повышает "Защиту" на пятьдесят процентов, вплоть до максимума в четыреста. И активен двадцать секунд. "Стойкость к холоду" тоже упрыгала на десятку, снижая эффект соответствующих дебаффов на двадцать процентов. Ее я поднял на местном варианте "Баньши", что своим криком одновременно и поджигали и замораживали цель.
На них же я заполучил себе аналог "Стойкости", только уже не к "Холоду", а к "Жаре". И как только переведу свою новую "Неприхотливость к жаре" в "Стойкость" — сразу же наведаюсь к этим славным "Баньши" вновь. И останется найти только ребятушек, что хорошо долбят "Молнией", чтобы заполучить всю тройку "Резистов" к основным местным "стихиям". А если точнее, то к "дебаффам" на их основе.