Накладки «Когти магии» также встали, как родные. Осталось всего лишь докачать снарягу до десятого уровня и я получу вечный бафф к силе всех моих способностей, напрямую зависящий от моей же «Выносливости».
Сет гладиатора (Перчатки, Сапоги, Шлем, Доспех, Поножи)
Уровень: 7 из 10
Опыт: 732 из 10000
Максимум модификаторов: 7 из 10
Установлено модификаторов: 7 из 10
Качество: Эпическое
Прочность: 7000 из 7000 (ур. предмета*100*сет)
Восстановление прочности(с. мод): 61,5 ед.(ур. предмета*10-0.5*ур. предмета*(10-ур. предмета)) раз в 3 сек. (10-ур. предмета)
Броня: 700 (ур. предмета*10*сет)
Урон без оружия: + 70 % (ур. предмета*10)
Снижение урона: + 7 % (ур. предмета*1)
Отражение урона: 70 % (ур. предмета*10)
Охлаждение противника: 14(2*ур. предмета) на 10,5(1.5*ур. предмета) сек.
Замедление противника: 14(2*ур. предмета) на 10,5(1,5*ур. предмета) сек.
Физическое усилие: 35(5*ур. предмета) %
Болевой порог: Дополнительные отрицательные эффекты, при падении здоровья в красную зону, возникают при значении ОЖ в 6,5(10-0,5*ур. предмета)%.
Отсек: 7(ур. предмета) ячеек: «Черный яд крови»: В течении 10 сек. наносит урон «Черной магией» равный 10 % текущих ОЖ цели. При повышении концентрации яда урон усиливается в 2 раза. Эффект складывается до 10 раз. Каждое дополнительное наложение яда на цель продлевает его действие на 1 сек. По истечению действия яда, цель получает иммунитет к нему на 100 сек. Шанс отравления цели при контакте с ядом равен 7(ур. предмета)%.
Требования: 1 уровень, 10 сила
Эффект: Зона холода — В радиусе 7(1*ур. предмета) метр(-ов), ловкость противника снижена на 7(1*ур. предмета)%
Эффект: Ледяные шипы — Во время боя, в радиусе 7(1*ур. предмета) метр(-ов), каждую секунду из земли выстреливает 7(ур. предмета) ледяных шипов. Каждый наносит 91((Сила/10)*ур. предмета) урона. Место появления шипов в указанном радиусе — случайно.
Эффект: Когти магии — Ваши заклинания и умения, требующие «Очки маны» или «Очки Жизни» накапливают 7(ур. предмета) энергии при использовании. При накоплении 100 единиц вы получаете положительный эффект, увеличивающий силу ваших заклинаний на 17,6(«Выносливость»/10)% сроком на 7 (ур. предмета) сек.
Сет: «Гладиатор» — Броня увеличена в 10 раз.
— Прочность увеличена в 10 раз.
— Эффект: Силовой щит — Неприкрытые места защищены силовым щитом
Наконец, окончательно разобравшись со всеми полученными бонусами и улучшениями, я довольный откинулся на шконку и закинув руки за голову, открыл последнюю вкладку. Пришло наконец время разобраться со своим «Фамильяром»
Глава 53
Открыв соответствующую вкладку, я начал крайне внимательно изучать содержимое, попутно внося необходимые корректировки. Так первым, что я сделал, это проименовал «зверушку». Теперь он носил гордое имя «Мрачник». Сделать я это мог еще на шестом уровне «Знания духов», но руки дошли только сейчас.
Фамильяр:
Имя: Мрачник
Тип духа: Осколок изначальной тьмы
Ступень развития: 0 (0/10 +1 за каждую поднятую характеристику)
Характеристики:
Навыки:???
Умения:???
Заклинания:???
Бонусы и штрафы: (2/1, +1 за каждую ступень развития)
Узы души: 33,3 %
Передача опыта: 100 %
«Тип духа» открылся мне на седьмом уровне навыка и по сути не давал мне ничего. Просто запись в статистике «Фамильяра». Единственное, для чего она могла мне понадобиться — это для аукциона. Если я захочу найти своему «внутреннему зверю» какой-то усилитель или что-то еще, то я теперь буду точно знать где и что искать.