Так сейчас четыре часа дня идем в лабораторию, делаем первый кристалл, потом обед и сон, Запас на сегодняшний день пятнадцать единиц маны, пообедал, честно ел по времени полчаса, зафиксировал. В пять часов спать, в семь подъем, лаборатория. Теперь в оранжерею и сад разбираться с растениями. Раскатал губу, ага, женьшень, корень жизни настойка дорогущая, ура мы богачи. Смотреть надо справочник, а там электронными буквами по экрану написано: вызревание 0,00055 в сутки, коэффициент роста 0,015 в день. Если с ростом все понятно у магов жизни 1 единица манны этому коэффициенту желаем иметь корень минимального размера, вкладываем столько маны, чтоб коэффициент стал равен 1 и готово, желаем иметь продукт больше, вкладываем больше, получаем больше, это меньше нельзя. А с созреванием что делать, посчитал, четыре года ждать. Некогда мне ждать, когда он станет старше на четыре года, вкладывать манну 1850 единиц, я их накоплю за месяц, никуда больше не тратя. Старше, старее, что такое у меня было, смотрим умения некроманта вот оно искомое. Проклятие: "смерть и немощь" - если вы хотите проклясть своего противника, чтоб он потерял силы и здоровье без видимых причин (в этом случае система не засчитывает действие как атаку игрока без причины и не наказывает потерей репутации, даже если это станет известно). Вложите в проклятие по две единицы маны за каждый год, и ваш противник станет старше (состарится) на такое же количество лет, сколько вы потратили манны, и в старчестве станет немощным. При вложении достаточного количества маны, можно добиться смерти противника от естественной причины, возраста. Срок срабатывания проклятия 24 часа. Так, так берем восемь единичек манны и проклянем вот этот корешок, добавим еще пяток от мага жизни, для роста, завтра еще зальем и посмотрим, что получится. Это уже не читерство, это эльдорадо в квадрате. Вероятность найти в дикой природе такой корень один шанс из десяти тысяч поисков, то есть нереально, семена имеет смысл покупать только тем, кто остается в игре на годы, поэтому и стоят они копейки, я и польстился, нуб позорный. За три месяца только яблоки созреть успеют да цветочки для красоты. Смотрим, что мы еще посадили, лимонник китайский, какая прелесть настойка плодов снижает потребность во сне в два раза, выпил и спи спокойно по четыре часа в день вызревание коэффициент 0,25, коэффициент роста 1 в день. Ну, это просто вот в этот кустик четыре единицы манны и десять в рост. Имеем сто грамм плодов или пятьдесят порций "бессонного зелья" цена десять серебряных монет за порцию. Знахарь это наше все качать, качать и качать из игры миллионером выйду. Мне для лечения нужны: подорожник, зверобой, мать-и-мачеха, ромашка, девясил. По коэффициентам мне одной единицы манны хватит на каждое растение и запасов будет на неделю. Надо к травнику за семенами. Что у нас тут еще, элеутерококк колючий, по возможностям в два раза слабее женьшеня и дешевле в полтора раза. Год выращивать, потом два месяца урожая ждать. Если не получится с женьшенем, им займемся все-таки манны меньше надо. Диоскорея ниппонская это и для лекаря и для ветеринара лекарство, как лимонник, четыре в вызревание и две единички в рост и стоп. Тормозим, уже глубоко залез в жизненные силы. Из оранжереи идем, делаем настойки из всех запасов травы целых девять штук сделал, потом на ужин. Целый час ел. После ужина прикинул, к приему у меня будет девять единиц жизни и шестнадцать манны и в запасе двадцать пять, нормально будем работать. Сходил к травнику, все как обычно то, что тебе не нужно стоит копейки, купил женьшеня, и прочих экзотов типа аралии длинной за копейки, зато за семена лекарственных трав отдал золотой. Благо Елена долг за гитару на банковский счет перечислила, а то бы остался почти без денег. Не забыла, даже удивительно, получил их, как в лотерее выиграл. Сходил в гильдию, потренировался, и дома решил до приема часок поспать, удобно, закрываешь глаза, мысленно говоришь, спать и все ты уже спишь просыпаться так же легко. Прием был ужасен, стояла очередь, кого там только не было, к концу остался без запаса лекарских сил, почти без магии осталось пять единиц маны, лечение животных в основном лошади, обнулило полностью все очки умения, хоть и помогал настоями и магией. В общем, по нулям все, ни одной настойки не осталось, даже старые запасы подъел. Жизни осталось три единицы, странно должна по расчетам остаться одна. Посмотрел, вот оно что, сразу не заметил, бар жизни увеличен на две единички, получается за каждого убитого, носимый запас сил увеличивается на одну постоянно действующую единичку, не временно как в момент боя, а постоянно, это радует. Система зачла мне сегодня четырнадцать полностью вылеченных и восемь животин. Тут интересная система, если у тебя не хватает времени или сил сегодня вылечить больного, а он не может остаться, тогда ты облегчаешь ему течение болезни, снимаешь боль или добавляешь единицы жизни. Система суммирует такие случаи и когда сумма затрат умений станет равна десяти засчитывает полное исцеление. Это конечно менее выгодное вложение сил, потому что за обычный насморк получаешь полностью вылеченного больного, потратив четыре единицы умения. После приема сделал кристалл на 5 единиц маны и в час ночи спать.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги