Глава 17 - ЧЕТВЕРТАЯ НЕДЕЛЯ И ЯРМАРКА
В начале недели взял себе две профессии, карманника и карточного шулера, выписал себе из столицы триста карточных колод, в саду и оранжерее и получил вопросник у мага земли. Всю манну упаковывал в кристаллы и откладывал, не на что другое не тратил. Оранжереей и садом занимались помощники, там и нужен был минимум.
Сотрудники порадовали, ну кто говорит, что НПС тупые, сдача экзамена у всех десять из десяти, я был доволен, а они радовались как дети. Еще один курс обучения и все, займемся развитием других профессий.
Мой вклад в клинику заключался в изготовлении лечебных настоек надзором за строителями и финансированием строительства новой клиники. Арендовал большой зал на краю ярмарочного поля, поставил туда столики, договорился с трактиром, что они будут поставлять напитки, и за день развесил по всему городу, на всех досках объявлений и на таможне плакат.
На ярмарке работают курсы - "Как распознать карточного шулера и как защитить себя от карманников", стоимость курса одна серебряная монета, по окончанию обучения производится персональная привязка любого предмета на выбор".
Курсы работают с 11 до 13 дня, с 16 до 18 часов и с 20 до 22 часов
Абсолютно беспроигрышный вариант привязка предмета к владельцу осуществляется магом земли, обходится в одну единицу маны, цена такой привязки три серебряка, известный призыв для всех халявщиков отдай рубль и получишь три. Сам, каждый раз, когда вижу такие объявления, вспоминаю Буратино с его пятью сольдо. Накануне сдал экзамены на карманника, получил шесть умений:
1.понтщик - умение работать, красть, в толпе у любопытных
дурковод - умение красть из дамских сумочек
писака - умение во время кражи разрезать карманы и сумки
4.кошачья лапа- умение незаметно для жертвы касаться ее имущества
трясун - умение точными движениями выбивать что-либо из сумок или карманов
поставить в стойло - умение вынудить жертву принять удобное для совершения карманной кражи положение
и экзамен на карточного шулера это еще восемь умений
1.делать коробочку - снимать карточную колоду под определённую карту
делать букет - сдавать карты партнёру в желанном для себя порядке
делать подкованную карту - изготовление краплёных карт
делать липковое очко - использовать в игре наклеенное на карту очко, которое легко отстаёт, если сильно ударить картой
делать карту с карманом - в шулерской игре раздвоенная карта, в которую всовывают золотую монету и вытаскивают ее в добавление к серебряной, если карта выиграла
6.делать мельницу - использовать склеенную двуличную карту
7.делать вольт - возвращать колоду карт в исходное положение после того как ее сдвинул партнер
8.делать кругляк - умение укладывать карты в определённом, нужном для себя порядке