— И не выбирают, куда идти, — ход.
Драконы застыли. Ситуация, сложившаяся на доске, была невыгодна обоим.
В пай шо не всегда можно выиграть в одиночку.
— Мы сами-то знаем, чего от неё хотим? — спокойно спросил Лисшу.
— В том-то и проблема.
— Любой выбор плох?
Сартр кивнул. Драконы задумались.
— Гранда не хватает.
— Ничего, без него сыграем.
Наконец, решение было принято. Партия завершилась вничью, причём всего за пару ходов.
— Фишка не может выбирать.
— Значит, нам нужен игрок.
Карта
Лисшу
Айра
Айра
Мор и Рик
Гарпия
Керр
Ашар
Замок Краст
Лисшу
Без описания
Гарпия
Гарпия
Керрим Крамаири
Глава 19. Пещера Предков
Без описания