— Она умерла спустя два месяца, — продолжил мужчина, — наши врачи не смогли не чего сделать. А на лечение за границей у нас не было денег. Мы долго горевали и не находили себе место. Мы снова убежали в виртуальный мир. Ведь он другой, яркий красочный и здесь можно делать, что угодно. Быть кем угодно. Это тебе не реальный мир, где все не справедливо и жестко. Где ребенок просто на просто может умереть и не кто и не вздумает помочь. «Requiem» стала нашей первой игрой полного виртуального погружения и последний.

Коленс снова замолчал. Они молча допили бокалы. Затем Коленс налил еще. На время они перестали говорить про виртуальный мир и разговор пошел в другое русло. Коленс расспрашивал Марка про реальный мир, и он охотно ему все рассказывал. Его жена, молча слушала и не задавала вопросов. Только изредка кивала головой. Пока говорили выпили по четыре бокала. Хмель ударил в голову и у Марка начал заплетаться язык. Хозяин дома это заметил и остановил разговор.

— Постелем тебе возле камина. Ложись спать, а завтра я расскажу тебе как все утроено.

Марк кивнул и ушел в туалет. Не важно реальный мир или виртуальный. В плане физиологии они были устроены одинакова. Вернувшись обратно, он увидел свое место для сна. Постеленная солома, а поверх него простая на вид простыня. Но он был рад и этому. Коленс и Амелина пожелали ему спокойной ночи и ушли в другую часть дома. Марк, не раздеваясь улегся. От камина шел жар. Первый день в новом мире прошел на удивление хорошо.

«Не такое уж это опасное место, как показалось», — подумал Марк засыпая.

Он еще и приставить не мог как все обернуться и через что ему придаться пройти. Первый день был далеко не показатель. Сейчас ему повезло наткнутся на хороших людей. Но все ли они будут такими. Он не знал и решил, что завтра это выяснит. Дрова в камине потрескивали и этот треск утаскивал Марка в сон, и он подвластно провалился в него.

* * *

В доме запахло чем-то вкусным и выдернуло Марка из сна. Он приоткрыл глаза и осмотрелся. Амелина, хлопотала перед печью. Коленс сидел за столом и изучал бумаги. Марк приподнялся и потянулся, в этот момент его заметил мужчина.

— Проснулся? Как голова, не болит?

Марк прислушался к осушению, голова не болела и даже не было сухости во рту. Он покачал головой и полностью встал. Коленс отложил бумаги и пригласил гостя за стол.

— Готов к курсу молодого бойца? — спросил он.

Марк дал положительный ответ и начал внимательно слушать мужчину.

— Начнем с геймерской терминологии, запоминай. Мобы или моб — агрессивные, дикие животные или монстры которые хотят тебя убить. Но встречаются и дружелюбные. Они не нападают первые или вообще могут убегать если их ударить. Управляются и починяются ИИ. НПСи или неписи — так же управляются ИИ, но чаще всего приставлены людьми, но также могут быть животными или другими расами. НПСи выдают квесты, ну смысли задания и могут заниматься торговлей и другой деятельностью в рамках игры. А теперь перейдем не посредственно к «Requiem» в данной игре нет определений на классы по типу лучник, мечник, маг и т. д. Нет не хилеров, не танков и прочих ролей в пати. Поэтому не буду забивать тебе голову обозначением этих терминов.

— В игре нет магии? — удивленно переспросил Марк.

— Не совсем. Она есть, но не всем доступна, но об этом позже. Ты посмотрел историю мира?

Марк отрицательно покачал головой.

— Плохо, значит придаться объяснять, — нахмурился Коленс. Но увидев поникшую голову собеседника, продолжил, — история мира почти стандартная для всех ММОРПГ, темные силы захватывают мир и надо его спасти.

— Получается, чтобы пройти игру, надо просто спасти мир? — перебил Коленса Марк.

Тот спокойно посмотрел на парня и жестом дал понять, что бы тот потерпел, сейчас он все объяснит.

— В этом та и вся проблема. Не кто не знает от куда идет тьма и кто ее насылает. По истории мира, здешняя жизнь протекала в спокойствие и все были счастливы. Жили поживали, да бед не знали, — Коленс усмехнулся, — стандартная сказочка, знаешь ли. Но однажды на мир рухнули темные силы. Они начали оживлять мертвых. В лесах, полях и пещерах начали водиться страшные монстры. Жителям мира начали угрожать вампиры, оборотни, ведьмы и прочая нечисть. Многие города и поселения пали перед тьмой, которая захватила НПСи, то есть жителей и теперь они готовы убить любого светлого игрока, который войдет в город. Но несмотря на это мирные города все равно остались, на подобие этого. Со временем тьма не остановилась и начала проникать в разом и сердце игроков, и те стали починяться ей. По сути, есть две страны, темные и светлые игроки. Первые считают, что мир должен погрязнуть в мрак и хаос и тем самым игра будит пройдена. Другие же считают, что мир надо отчистить от зала и только так можно пройти игру.

— И кто же побеждает? — не выдержал Марк и снова перебил рассказчика.

Коленс почесал бороду и спокойно продолжил:

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже