- Если бы ты был более внимательным, то заметил бы, что когда он уходил, над ним светилось "Тёмный", а не "Тёмный Князь".

До утра оставалось ещё около часа, и я решился немного вздремнуть перед дорогой.

Ни свет, ни заря забил инвентарь склянками с туманом и стрелами, добавил немного лечилок и яда, наборы травника и алхимика, закинул на плечо лук. Оставалось только немного подождать, пока откроется первая бакалейная лавка, чтобы взять в дорогу провизии, когда мигнула личка. Сообщение оказалось от Страха - "Малый, загляни в Степь. Поболтать надо". В очередной раз пожалел, что порталы пока не про меня, и, не тратя времени даром, потрусил к выходу из города.

Орк сидел на кочке недалеко от дороги. Мрачный и насупленный, опустив взгляд, машинально ковыряя землю секирой. Он буквально визуализировал описание - "мрачнее тучи". Думаю, он чувствовал за собой какую-то вину за вчерашнее происшествие. Никого из его банды поблизости видно не было.

- Слушай, малый, я забежал тебе спасибо сказать. Твоя помощь была неоценима. Ты со своей единицей смог сделать то, что я с полтинником не сумел. - Орк говорил, не поднимая глаз, продолжая бесцельно ковыряться в земле.

- Пожалуйста. Не могу сказать, что "не за что", всё же далась мне эта помощь нелегко, но старался не за награду, так что не стоит благодарности. Лучше расскажи, что это было? И что это вообще за хмыри залётные? И самое главное, что это за читерский посох, который пробивает нубский иммунитет, да ещё и так болезненно.

О игноре, ещё и выкрученной почти в ноль чувствительности к боли, я решил не упоминать.

- Это Птенцы.

- Что за птенцы? Эта Альтерра тоже мне всё пела про каких-то птенцов, но как по мне, так какие-то глупости.

- Это отморозки. Что-то вроде секты. Вроде игровой секты, которая плавно перетекает в реальность. Перетекает через головы игроков как через трубы. - Орк помрачнел ещё сильнее.

- Ничего не понял. Какая секта?

- Они называют это игрой. Игрой в игре, где они выдают свои задания, за невыполнение которых наказывают участников. И всё бы ничего, только потом "игрок" получает задания, которые надо выполнить в реальном мире. И последнее задание, которое получает "игрок" - сжечь себя. За отказ выполнить задание угрожают убить его родных или тех, кто дорог, а при возможности, ещё и исполняют свои угрозы, обычно, силами таких же "игроков", получивших свои промежуточные задания. Мастерская работа психологов. А для дополнительной стимуляции "игроков", если у них инстинкт самосохранения не удалось подавить полностью, додавливают вот такими вот жезлами, какой ты вчера видел в Друмире. По сути, пытают, до состояния, когда человек будет готов избавиться от боли любой ценой, даже ценой собственной жизни. Там очень серьёзная организация, не каждая секта похвастается такой быстрой психологической обработкой. У них даже есть собственный мифический бог - Алый Феникс, который сгорает, и восстаёт из пепла чистым, сильным и привлекательным. И за выполнение последнего задания, "игроку" обещают, что он восстанет из пепла в Друмире, в качестве птенца этого Феникса, и будет ему вечное счастье. Ты разве ничего об этом не слышал? По форумам уже вовсю гудят.

- Нет. Так сложилось, что я сейчас не читаю форумы. - Орк как-то странно на меня покосился. - А что это за бог? Это игровой бог?

- Малый, ты о чём? Нет никакого Феникса в списке богов Друмира, вернее он есть, но только в головах "игроков". Я не очень силён в этих тонкостях, но всё это обман, запугивание и манипуляция сознанием. Никакой мистики.

- Страх, но как такое может быть? Это же должна быть целая организация, очень хорошо оснащённая и организованная, целенаправленно убивающая детей. Я не поверю, что власти ни в реале, ни в Друмире с ней не борются.

- Борются, но, как видишь, малоэффективно.

- Почему малоэффективно? В Друмире же можно отследить всех и вся, пустить ботов посообразительней на анализ всех сообщений, запустить фактографы, и прочее и прочее. Тут же только технически можно если не просто всё это задавить, то хотя бы иметь серьёзное упреждение.

- В теории - да. А на практике - сам видишь. Везде есть крысы, администрация Друмира не исключение, и это не учитывая, что сам Друмир, как организация, вне нашей юрисдикции. Вот возьми этот жезл, у него уже есть прозвище - "болевик". Подобное оружие запрещено и вообще не предусмотрено в Друмире. После очередной фиксации его применения, друмировцы в очередной раз отчитываются об устранении, изъятии и багфиксе, а через какое-то время он снова всплывает. Я уверен, тут работают наши "заклятые друзья". Для такой бесконечной неуловимости, без серьёзного влияния на корпорацию "Друмир" обойтись невозможно.

- Ты хочешь сказать, что "буржуи", целенаправленно убивают наших детей?

- Я не хочу сказать, я сказал прямо, что эти мрази целенаправленно убивают наших детей. - Орк яростно сжал кулаки. - А мы защищаемся, как можем, только вот угрозу у нас пока правильно не оценили.

- Страх, а зачем им это нужно? Ну не смогут же они убить действительно много детей.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги