В общем, потратили мы на это задание три дня. И это еще повезло, что точка респа была недалеко. Жваклобор - земноводный монстр 52-го уровня на самом деле не представлял особой угрозы и опасности, но даже в одиночку эта помесь мухи, бобра и лягушки умудрилась отправить нас на точку возрождения три раза. Виной этому послужили не сыгранность и не сбалансированность нашего дуэта. Я, будучи слишком мелким и слабым, не мог тягаться с толпами высокоуровневых мобов, а Алиса, в свою очередь, считала их слишком слабыми и недостойными внимания. В итоге, тридцати шести часов блуждания по Серым землям стали достаточными для того, что бы мы прекратили совершать откровенно глупые ошибки и начали действовать как команда, а не тянуть одеяло каждый в свою сторону. За выполненную работу мы получили +50 репутации с жителями деревни и аж две! золотые монеты на двоих. Почему я не позволил темной эльфийке вырезать деревушку и спалить ее во славу Тартара, до сих пор не понимаю.

   Совместные победы и поражения сделали из нашего дуэта неплохой механизм для уничтожения мобов. Не идеальный и не для массового убийства, но одиночкам и небольшим группам монстров уровня эдак до 140-го хватает за глаза. В пути пригодились и оказались весьма ценными мои специальности "оружейник" (66-й уровень) и "мастер засад" (94-й уровень). Даже те немногие рецепты ловушек и прочей снасти, которые смог купить у местных торговцев и получить путем фарма и наград за квесты, доказали свою полезность в условиях кача такой малочисленной группой, как наша. Получив очередное задание по уменьшению поголовья монстров, теперь мы обследуем местность и устраиваем несколько дюжин разнокалиберных "сюрпризов", которые существенно облегчают процесс гринда.

   Кстати, совершенно забыл сказать, что за прошедшее время "дорос" до 86-го уровня. Алиса тоже получила свой 144-й. Разница между нами хоть и была еще довольно внушительной, но уже стала не такой критичной, а потому сражаться стало намного проще, чем раньше. Разбежка в уровнях мобов стала намного меньше, а то бывало и так, что приходилось убегать, умирать и драться со 150-ми уровнями. Зато сколько адреналина приносят такие моменты!

   Окно характеристик игрока Крий

   Количество опыта

   78597

   из

   143000

   Дополнительные характеристики

   Раса

   Титан

   Физический урон

   41 448

   Класс

   Старший Судья Древних

   Магический урон

   9 372

   Основная специальность

   Мастер Рун Древних

   Физический урон

   37 818

   Уровень персонажа

   86

   `

   Количество жизни

   7 336

   Защита от физических атак

   19 515

   Количество маны

   2 152

   Защита от магии

   18 392

   Бодрость

   1 014

   Защита от огня

   35,0%

   ХАРАКТЕРИСТИКИ

   Шкала

   База

   Вещи

   Защита от холода

   43,0%

   Выносливость

   15%

   186

   409

   Защита от яда

   35,0%

   Ловкость

   57%

   49

   56

   `

   `

   Сила

   11%

   549

   598

   `

   `

   Интеллект

   30%

   105

   287

   `

   `

   Харизма

   22%

   49

   10

   Шанс критического удара

   31,50%

   Вера Древних

   7%

   64

   3

   Шанс уклонения

   15,75%

   Непоколебимость

   81%

   83

   3

   `

   `

   Доминирование Воли

   96%

   87

   3

   уровень питомца

   0

   Свободных очков характеристик

   0

   `

   `

   Специальности

   Специализация

   Мастер Древних Рун

   45%

   124

   0

   Направление-Атака

   1

   Кожевенное дело

   15%

   37

   0

   нет

   Кузнечное дело

   17%

   132

   0

   Демонтажник

   2

   Картография

   78%

   93

   0

   Переписчик

   1

   Горное дело

   63%

   58

   0

   Ударник труда

   1

   Оружейник

   30%

   66

   0

   нет

   `

   Повар

   8%

   99

   0

   Шашлычник

   2

   Палач

   18%

   12

   0

   нет

   Потрошитель

   39%

   51

   0

   нет

   Торговля

   75%

   112

   0

   нет

   Мастер Засад

   40%

   94

   0

   нет

   Даже не смотря на то, что мы практически не заходили в крупные города, а путешествовали все больше по окраинам и глубинкам, я смог найти учителей и изучил несколько специальностей и специализаций. Из приятных и полезных специальностей приобрел "Потрошителя", который увеличивал количество и качество получаемых ингредиентов, предметов с убитых монстров. Особенно из животных и не имеющих или мало разумных тварей. Нежелательной стала специальность "палач", приобретенная мною в ходе одного из квестов. Неприятная вышла история, но о ней расскажу чуть ниже.

   Из специализаций улучшил "демонтажника", что увеличило шанс получения редких материалов от разборки до 5% и количество получаемых исходных материалов от разборки до 40%. К кулинарии приобрел "шашлычника", который давал бонус +10% к характеристикам еды, сделанной на открытом огне. Специализации этой профессии не давали никаких бонусов к статам, а потому взял ее со спокойной совестью вместе с ачивкой "Повар из народа" (+5% к скорости восстановления ХП, МП, Бодрости). Достижение было получено за участие в конкурсе поваров и мои блюда получили приз зрительских симпатий. Наверное, это было одно из немногих достижений, которым я по-настоящему гордился.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги