- Есть у меня человечек. Но вся заковыка в том, что он слишком известен в широких кругах и ему не желательно попадаться на глаза представителям кучи кланов.

   - Его второе имя случаем не "Всемогущий"?

   - Он самый. Парень с головой, хоть и с залетами. Сейчас тренирует наших новичков, при этом имея всего лишь 53-й уровень. Очень способный и грамотный. У меня на него большие виды в будущем.

   У-ф-ф. Как гора с плеч спала. Устроенный мной турнир так и не выявил победителя. Максимальный результат - семьдесят восемь шагов. Данные паренька я записал и вручил ему приз, но разговор решил отложить до результатов переговоров. Я очень рассчитывал на то, что нужный специалист найдется у одного из моих собеседников, и привлекать кого-то третьего было не в моих интересах.

   - С этой стороны ему ничего не угрожает. Работать придется в Картосе.

   - Нормально. Нагибателю пойдет на пользу командировка, а то засиделся уже под землей.

   - Нагибатель...Нагибатель...Что тот самый?

   - Да, - улыбнулся Глава "Комиссаров", - Тот самый.

   - Я рад, что все разрешилось, и никто не остался не удел. Крий, вы умеете улаживать конфликты, - взял слово Эволетт, - По составу легионеров я скажу позже, но я так понимаю, что нужны будут два-три танка, хилы и дамагеры.

   - Что ж, раз консенсуса по основным вопросам мы достигли, то давайте по старинной русской традиции обмоем это дело и обговорим еще кое-какие детали...

   Два дня спустя. Болото вблизи деревни Гиблые Мхи.

   - Крий, не нравится мне тут. Болото, лес, до ближайших обжитых лок пара часов хода...

   - Малис, хватит ныть. Специалист должен вот-вот появиться. Лучше не зевай, а стреляй...

   Что бы я не говорил, но ситуация меня напрягала. Мы уже третий час оккупируем короткую полоску земли между лесом и болотом, откуда с периодичностью в пять минут прут твари разной степени страхолюдства. Уровни? В среднем 150-200. Надо признаться, я даже немного обрадовался этому факту, так как на "встречу" я вытянул клан в почти полном составе. Во всяком случае, боевая часть была здесь вся. И "временные" легионеры, ставшие на время прохождения квеста "пасынками", и "постоянные" - Алиса, Моня, Феанор, Тануки, Утгур.

   За то время, что парни обучались нелегким премудростям своих новых профессий, они изрядно подросли, а последний месяц вообще не вылазили из арендуемых подземелий. После первого разговора с Магистром Шуттом, я связался с Моней и мы вчерне обговорили условия их вступления в клан. Пришлось раскрыть кое-какие карты, но в целом парням понравились условия и мои цели не противоречили их планам. Так что, как только судьба забросила нас в Анхурс, я тут же вспомнил о товарищах по гладиаторской арене и теперь они полноценные члены клана "Пасынки Бездны".

   Моня Горбатый: 113-й уровень, класс "Черный друид" - средненький саммонер и главный дебаффер клана.

   Тануки Хитокири: 110-й уровень, класс "Темный монах" - помесь воина-дамагера с асассином.

   Утгур Нокзам: 112-й уровень, класс "Элементный артефактор" - мощный саммонер и слабенький дамагер.

   Надо признать, что парни не зря потратили время. Моня по качеству и количеству дебафов теперь ничуть не уступал, а даже превосходил по многим параметрам, таких общепризнанных дебафферов, как некроманты. Линейка призываемых существ была представлена "хьорном" (танк), "проклятый дух" (рэнж виз) и "извращенная тень" (рога). Существа не выделялись чем-то особенным, в плане урона и способностей, но неплохо дополняли способности нашего друида, особенно в режиме ПвЕ.

   Монах Юры-Тануки до сих пор имел одну незакрытую характеристику, куда он планировал взять "Веру" одного их богов. Проблема была в том, что в светлом пантеоне не было никого с необходимыми ему плюшками, а до темных добраться - не самое простое дело. От того его персонаж до сих пор не выдавал максимума и еще не вышел на четкую дорогу полноценного развития. Что с этим делать и как помочь парню - предстояло еще решить.

   Всю полезность нового воплощения Володи-Утгура, я смог оценить только после того, как он буквально из ничего, что называется "на коленке", смастерил пять големов. Оставаясь во второй линии с лучниками и магами, он умело управлял своими каменно-железными чудищами, заменяя по урону трех полноценных игроков-дамагеров 150+ уровня. По его словам, он мог создать и контролировать до шести боевых единиц, а вершиной творения был штурмовой осадный голем, предназначенный в первую очередь для клановых схваток за замки и крепости. Жрала вся эта машинерия прорву ресурсов, но по общему утверждению - оно того стоило.

   - Варрек, принимаешь на себя, рейд - после доворота моба на танка, выдаем максимум ДПСа. Следующий появиться через минуту сорок. ...

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги