Агни очень заинтересовался костяной рукой. Когда Роланд сравнил её со своей, пальцы чудовища оказались почти вдвое длиннее. На концах виднелись острые когти, похожие на короткие ножи.
Для этого не нужно было бы так много работы, кость можно было бы заточить в лезвие.
Лишь одна кость предплечья дотянулась до его бока всего с тремя пальцами. Она была довольно толстой и, вероятно, её можно было бы превратить в лезвие кинжала. Роланд знал, что подобное оружие пользуется большой популярностью у разбойников. Оно было очень лёгким, но при этом сохраняло остроту.
Эта штука тоже должна поддерживать руны, может, мне стоит начать собирать эти кости?
Хотя кости и теряли часть прочности после смерти монстра, они всё ещё находились где-то на втором уровне. Не было причин, кроме безопасности, не собирать их. Если бы ему удалось добыть черепа, он мог бы даже сделать маски или шлемы, которые стоили бы немного денег. Изготовление костяных доспехов тоже не было проблемой, а лёгкий вес сделал бы их довольно популярными.
Хотелось бы, чтобы у магической руки не было такой короткой дальности.
Роланд вздохнул, глядя на огромные кости, отброшенные в конец комнаты. Возможно, ему нужно было придумать какое-то всасывающее заклинание, которое притянуло бы к нему военную добычу. Однако он предпочёл бы отпугнуть всех монстров от этого прохода, поскольку всё ещё не был на сто процентов уверен, что они смогут на него напасть.
Во время ожидания ему также нужно было создать охлаждающий эффект на пушке. Она довольно быстро перегревалась, и было практически невозможно стрелять больше одного раза за раз. После того, как луч убивал монстра, ему приходилось ждать как минимум две минуты перед второй попыткой. Эта пушка была мощной, но её применение в качестве оружия было весьма ограниченным.
Однако для уничтожения монстров третьего уровня с одного выстрела в этом замкнутом пространстве это был идеальный инструмент. В узком коридоре, которым он был ограничен, монстров было не так уж много, так что оружие успело остыть. Ещё через двадцать минут появился другой скелет, на этот раз в доспехах, что затрудняло его пробивание.
Опять резистий? По крайней мере, он не так хорош против магических атак.
Поток магической энергии вновь вырвался наружу и обрушился на ничего не подозревающего Адского Скелета. Хотя тот и попытался отреагировать после того, как луч прошёл сквозь барьер между подземельями, его скорость оказалась недостаточной. Спиральный луч ударил его в верхнюю часть груди и голову, после чего ещё один взрыв сотряс всё пространство.
Адский Скелет-Копейщик убит.
Поздравляем, вы получили новый титул!
Это кажется слишком простым.
Роланд не знал, как реагировать: за час он поднял уровень вдвое. Эта скорость была ошеломляющей, учитывая, что он расправлялся с боссами, с которыми обычно никто не смог бы справиться сам.
Адская угроза скелета
Заголовок
Титул, присваиваемый тем, кто сумел уничтожить адских скелетов-монстров. Даёт обладателю титула 1% бонус к урону при столкновении с этим типом монстров.
Титул появился намного быстрее обычного. Ты получаешь его быстрее, если монстры превосходят тебя по уровню?
Он не жаловался, ведь титул облегчил бы задачу, а прибавка к урону всегда была кстати. Поэтому гринд продолжался, часы превращались в дни, и вскоре прошла уже почти неделя с тех пор, как он здесь оказался. Пушка, которую он построил, пришла в плачевное состояние, а некоторые её детали были сильно переплавлены.
Мне следовало бы вернуться, но это был огромный шаг в правильном направлении.
Это было поистине радостным событием. Роланд взглянул на свой статус и все десять набранных уровней, и он был в восторге. Обычно человеку его уровня потребовались бы многие месяцы и усердная работа, чтобы догнать его. Было бы вполне возможно, если бы он смог достичь третьего уровня в этом году и наконец-то войти в высший эшелон.
Мне не следует забегать вперед, но этот метод еще можно улучшить, давайте вернемся домой, Агни.
Ауу!
Дыра в стене была неплотно завалена перед его уходом. Разборка пушки заняла некоторое время, а её упаковка оказалась довольно хлопотной. После первых трёх уровней прокачка замедлилась, и он начал снова набирать по несколько убийств. Промежутки между встречами с монстрами также были довольно медленными, поэтому он мог убить не больше нескольких за день. Их было не так уж много, но всё же он быстро набирал уровни, это был действительно способ быстро прокачать персонажа.
Но пока рунный кузнец пробирался к выходу, неподалёку разыгралась другая сцена. Словно выжидая подходящего момента, чтобы появиться, существо дало о себе знать. Из-за угла выглянуло костлявое лицо, бросившее взгляд на невидимую точку в стене.
Он медленно провёл взглядом по пылающим глазницам, опускаясь к земле. Там он увидел части своих скелетообразных собратьев. Он использовал большой тёмный посох, чтобы проткнуть медленно разлагающиеся кости. Он чувствовал, как подземелье поглощает эти части обратно, чтобы вернуть то, что он потерял.