Наконец и нам пришлось встретиться с группой скелетов. Они выглядели совсем также, как и те, с кем я сражался на арене в плену. Не очень-то и сильные. Хотя среди этой группы были более крупные в броне, и их было больше. Два с половиной метра ростом, совсем как капитан скелетов на арене, с которым у меня были проблемы. Тогда я получил 42 уровень, а сейчас я уже 98-го! Небо и земля! Сначала я посмотрел, как сражаются остальные члены моей команды. Сильма также лениво стояла у стены и разбрасывалась Огненными шарами, правда на скелета требовалось от трёх до четырёх таких шаров. Крепкие ребята! Ассель с одного удара сносила им головы своим двойным моргенштерном. Она орудовала им очень ловко. Ну хоть, в этот раз она взяла правильное орудие, а я вот нет! Вейнора всё также достала свой лук из воздуха и стреляла прямо в глазницы черепов. Ей приходилось выстрелить от 5 до 6 раз, чтобы убить скелета. Я поглядел на скелетов своим Анализом и увидел, что те, которые без брони 45-го уровня со Здоровьем в 6 миллионов, а капитаны 55-го уровня с восемью миллионами Здоровья. Не слабые! А Вейнора хорошо справляется! Мне казалось, что она должна была убивать их очень долго и, наверное, поэтому она целится им прямо в глазницы, чтобы нанести им критический урон. Я тоже ввязался в битву и рубил скелетов направо и налево, попутно вырывая им зубы. Хотя мне и хотелось рубить им черепушки с одного удара, но так у меня не получалось. Приходилось ударить по черепу несколько раз, а они были довольно ловкие! Я применил к себе свои навыки, такие как Кожа тролля, Быстрый уворот и Боевая реакция. Мой мозг стал работать во много раз быстрее, от чего ловкие движения скелетов были, словно в замедленном кадре.
***
Прошло уже два часа. Мы активно прорывались сквозь ряды скелетов, что бесцельно бродили по пещерам. Иногда мы комбинировали наши силы с другими командами против особо большой группы нежити. Был даже зал с тысячью скелетами, с которыми одновременно сражалось 5 команд. Я набрал уже около 1000 зубов обычных скелетов и около пяти сотен скелетов в броне. На вид их зубы ничем не отличались, но всё же я держал их кучки у себя в инвентаре в разных ячейках. Пока всё шло увлекательно и не сильно опасно. Были некоторые волнительные моменты, Вейнора и Ассель получили пару небольших ран, которые быстро были исцелены лечащей магией. Иногда в глубинах пещер встречались строения из камня. Было видно что это древние строения. Сейчас мы вошли в небольшой зал. Мы решили передохнуть. Зубов мы набрали уже довольно много, так что решили на этом закончить. Мы собирались передохнуть и пойти в обратную сторону, попутно убивая встречных скелетов. После убийств полторы тысяч скелетов, я так и не получил уровня, хотя надеялся! Ну а с другой стороны, не каждый же день повышать уровни? Мы стояли возле стены зала с потолком высотой в 50 метров. Вейнора и Сильма уже успели усесться у стены, прислонив к ней свои спины. Я тоже решил сесть рядом с ними и шёл к ним, как Ассель прислонила свой огромный щит к стене. Неожиданно я услышал какой-то звук, идущий от стены. Я остановился, чтобы получше расслышать его. Все тоже заметили этот звук и притихли, навострив уши. Неожиданно подо мной начали открываться створки каменного пола. От испуга я применил Ускоренное мышление, но мне это не помогло! Я среагировал слишком поздно, и мои ноги уже не касались пола, а летать я не умел. А чтобы отпрыгнуть мне нужен контакт с поверхностью. И хотя я видел, как створки медленно продолжат открываться вниз, поделать я уже ничего не мог. Я посмотрел вперёд и видел, как очень медленно, словно улитки, мои компаньоны бросились ко мне, протягивая мне руки. Но между нами было около 10 метров, а я оказался прямо по центру трёхметровой дыры в полу. Явно, Ассель своим щитом нажала какой-то скрытый механизм. Ну что ж мне так не везёт! Я тоже тянул руки к свои девчулям.