Увидев первого убитого товарища, гоблины стали кричать и более яростно наносить удары. Иногда они отбивали мои кинжалы кандалами на своих руках. Они были одеты только в набедренные повязки. Их руки и плечи уже были в многочисленных порезах. Это были раны от моих кинжалов, от которых они всё же успевали уворачиваться. Все свои атаки я целил им в шеи, как в самое уязвимое для кинжалов место. И уворачиваясь от них, они и получали эти порезы.
Прошло уже почти 5 минут, и моя Боевая реакция уже должна скоро закончиться. Иногда я тоже получал от них урон, но их атаки наносили меньше урона.
Бам!
Снова сработала вспышка. Она сожгла лицо гоблину, и он упал замертво с искорёженным от боли и огня лицом. Получив опыт и за него, я обнаружил себя в столбе золотистого цвета. После двух и уже поднял уровень? Теперь, когда мой ускоряющий навык закончился, я стал чаще попадать под атаки гоблинов. Так дело не пойдёт. Я не знал и не мог придумать тактики для победы над этими гоблинами. Единственное моё спасение это почаще получать повышение уровня, чтобы моя шкала Здоровья становилась вновь полной. Тут на меня разом набросилось 7 гоблинов. Они кричали и гневно говорили какие-то слова. Наверное, обзывали меня самыми матерными словами, что у них были на своём гоблинском. Что же мне делать? Я ведь не умру от рук каких-то жалких гоблинов? От испуга я применил к себе навык Быстрый уворот. Оно гласило, что тело автоматически будет уклоняться от всех атак в течении 30 секунд. Я ещё не использовал этот навык и не знал, точно сработает ли оно эффективно? Моё тело стало словно пёрышко. Я видел, как на меня несётся атака, а моё тело словно, будучи падающим с дерева листочком, легко уворачивалось от неё. Увидев, что моё тело легко уворачивается, от всех окруживших меня гоблинов, я начал многократно полосовать их шеи своими кинжалами. Вся надежда была на эти Огненные вспышки. Ведь именно они наносили внушительный урон! Мне пришлось, чтобы уложиться в эти 30 секунд, нанести по их шеям около 500 порезов. Брызги крови полились на меня рекой. А я не успел ещё отмыться от вчерашней крови. Над трупами высвечивались многочисленные цифры, а меня несколько раз освещал золотистый столб. Когда навык Быстрого уворота закончился, в живых осталось лишь двое гоблинов. И если у волков и скелетов не было и намёка на страх. Они сражались до последнего! То эти гоблины выглядели испуганными и вжимались телами в стены от страха. Но на арене должен быть только один победитель! И я, быстро подбежав и полоснув обеими руками одновременно по их шеям, прикончил их. Благо, у них оставалось Здоровья на донышке, и они умерли от обычных атак.
Немного отдышавшись, я поднял кинжалы вверх и закричал, словно оглашаю свою очередную победу. Овации так и лились на меня со всех сторон. Я уходил с арены, оглушённый громким ликованием гоблинов с трибун. Перед самым входом во внутренний зал, я оглянулся, посмотреть на оставшиеся от гоблинов скелеты, но там ничего не было. Как жаль! Они не дали мне никаких предметов после своей смерти. Зато они дали мне много опыта! Я был весь в крови, а с лезвий моих кинжалов также обильно стекала кровь. В отличии от многих игр и аниме, в этом мире у гоблинов была такая же красная кровь, как и у людей. Я снова пошёл в свой дальний угол, чтобы раскидать бонусные очки от полученных уровней. Я даже и не сообразил, сколько же я их получил? Нужно посмотреть! Вулберг посмотрел на меня, когда я проходил мимо него, но не подошёл. Видимо он уже привык, что после битвы, я иду к себе в угол и благодарю своих богов, что помогли сохранить мою жизнь. Немного подумав, я разбросал свои очки и вот, что получилось.
[Статус]
Мальдазар — Человек
Уровень: 61
Класс: Воин
Титул:
. убийца несчастных созданий (…)
Здоровье: 464600/464600
Мана: 24722/24722
Опыт: 4 717 140
Бонусные очки:
[Характеристики]
Сила: 50
Телосложение: 41
Ловкость: 51
Скорость: 40
Восприятие: 41
Интеллект: 22
Решительность: 10
[Навыки]
Активные:
1 Берсерк (сила повышается на 5 минут на 20 %, при этом здоровье снижается в 2 раза)
2 Героический удар (стремительная атака наносит 10-кратный урон по противнику)
3 Быстрый уворот (герой автоматически уворачивается от любой атаки в течении 30 секунд)
4 Пространственный прыжок (герой моментально отдаляется от противника на 10 метров)
5 Быстрые ноги (на 10 минут скорость передвижения увеличивается в 5 раз)