На его лице проявилось осмысленное выражение (действует, ура, я молодец), но заметили это и другие, после чего все разом насели на него и отправили на Возрождение. Упс, не учёл этой важной детали...
'6/9'. К сожалению, Семён оказался и вправду гадом. Мало того, что он вернулся не для того, чтобы помочь, а просто подобрал лут, но потом он и совсем охренел. Вышел из группы, всадил метательный отравленный нож мне в шею и смылся, хапнул добычу всех партийцев. Прошипев в его адрес пару цензурных высказываний, услышанных от Темного, потратил время на лечение сначала от яда, потом для заживления кровоточащей раны. К тому времени след от портала уже исчез, и я не смог определить, куда же он удрал.
Да ещё и снаряд, доставивший неприятности, оказался 'истраченным', и давал бонусы лишь классу 'убийц', так что его было не жалко. Но цены, полученых с него ресурсов, не хватило даже на оплату склянки, примененной для лечения от него же. Мда, скоро мой запас зелий, кстати, 'покажет дно'. Сплошные траты, блин. Куда не сунусь, обязательно пытаются ударить, организовать подставу, или сбежать со всей наградой.
Вот и сейчас продолжать битву за спасение деревни остались лишь восьмеро, но в сознании был один я, плюс появился явный предатель. Думаю, что когда объясню ситуацию старосте, то смогу получить квест для несения кары преступнику, можно даже без оплаты, у самого руки чешутся свершить 'святую месть'...
Но оставлю его на 'сладкое'. Помню ведь сколько ловушек было в амбаре, так что соваться без подготовки бло бы крайне рискованно.
Вернёмся к тому, что есть сейчас. Способ пробудить союзников найден, но если я буду будить их по очереди, то нежить запросто успеет перебить их по одному. Тогда что? Отвлечь скелетов на себя? Так они стрелять будут, а не идти в бой. Видимо, как раз для удержания захваченных контролем их и оставил неведомый создатель ловушки. Чем дольше я размышлял над проблемой, тем больше находилось эпитетов в его адрес. Дело дошло до того, что 'разведка' сумела опознать автора (даже присвоила ему условное имя 'механик') и предложила навести на него проклятье. Я как колдун-алхимик имел на это право. Остановили меня от подтверждения только две вещи. Первая - потеряю карму в прямой зависимости от мощности чёрного заклинания. Второе - он находился рядом, в том самом зале, куда меня не пускали духи. Пренебрегать таким широким жестом со стороны судьбы, я не собирался, плюс появился ещё один пункт в пользу уничтожения засевшего там врага. Ловушка была подлой и создана с большим знанием дела, значит, шанс, что там находиться добрый персонаж становиться исчезающе мал.
А может мне попытаться сбить им концентрацию? Добросить до зала, конечно, далековато получается, но подсказка относительно моего навыка метания обнадёжила - у меня есть целых 15% неприцельной атаки по выбранной области, либо 1,5% при условии, что я не собираюсь задеть никого из трёх заслонов. Понятное дело, попадать под стрелы скелетов у меня желания не было и я решил потратить побольше времени и простых снарядов. Всё равно ограничений на них пока что нет. Ну что же, пришло 'время собирать камни', чтобы потом всласть ими побросаться. Только бы 'заточить' их на свойство 'громкого шума' надо, а то сомневаюсь, что маги разума стоят прямо у входа в зал. не по статусу им это. Скорее всего находятся в центре зала, либо вокруг фигуры, вычерченной в центре. интересно, а до туда докину? Поставлю как цель для крита, чтобы ещё дальше внутрь 'пропрыгало'. Скорректируем план 'заточки'...
За время крафта даже стал напевать песенку, но нежити было пофиг. Не захожу в агр-зону, сам не нападаю, приказов в отношении меня не поступало. Так что я им глубоко безразличен, кроме извечного желания убить живого, конечно же, как сообщила мне 'разведка'. Этот навык, кстати, тоже работал весьма любопытно. Чтобы получить ответ, надо знать, как задать вопрос, или, точнее, 'составит точный запрос', иначе получу кучу поверхностных сведений без какой-либо связи. Пока не сообщил Страж про повадки мертвых, ничего такого в отчетах навыка не мелькало, поскольку мне это было неинтересно.
Первая сотня камней промазала, хотя по статистике должны были попасть хотя бы 1-2 камня. Вторая сотня тоже мимо. В запасе осталась всего десятка два булыжников, больше вокруг не было. Плюс, ещё можно было подобрать откатившиеся, тоже будет десяток-полтора, если не заходить в зону агра нежити.
Очередной бросок выдал критическую неудачу и отскочив от стенки, попал мне по зубам. Поминая корейский рандом, вылечил повреждение и продолжал эксперименты. Один из последних камней, который любезно оттолкнул с дороги шагающий мертвяк прямо мне в руки, все же попал внутрь, но без какого либо эффекта, зато второй, попавший следом (два попадания подряд, однако), и вызвал сильный шум. Эффект контроля дрогнул, но не исчез. Ладно, в действенности метода убедился, но мощности маловато. Тогда перейдём к более сильному средству.