– Все в порядке! Есть одна добавка: выкинули гвоздомет и вместо него добавили grappling hook. Причем хук такой многоцелевой: можно и попрыгать, можно и товарища пристрелить. Инструмент центрального боя, стреляет одиночными гвоздями, каждый из которых по мощности воздействия на организм равен прямому попаданию ракеты в лоб, так что валит напрочь. Два попадания – и порвет любого. Перезаряжается не сильно быстро. Он не особо похож на тот, который в CTF, надо немного попривыкнуть.

– А что не так?

– Ну, когда выстрелишь, то гвоздик, понятно, воткнется в стену. Дальше надо подпрыгнуть, и тебя потащит вперед. При этом будешь болтаться на веревке, как гиббон на лиане, а если веревка наткнется на угол – сразу свалишься вниз. Отпустишь прыжок – упадешь.

– А вдалеке лежащие чужие головы при некотором навыке можно к себе подтаскивать? Ну, типа PainKeep?

– Увы – никак. Главное, как обычно, – грэпл-джампы, ибо это самый продуктивный способ прорыва к Алтарю.

– Досадно. А что с артефактами?

– Все то же самое. Только невидимость немножко тово… Интересная получилась.

– В смысле?

– Ну, сам ты, конечно, кроме квадратных глаз, весь исчезаешь. А вот головы, если они у тебя есть – а они непременно есть, потому как тут самый урожай и начинает собираться! – никуда не исчезают, а висят на тебе как ни в чем не бывало, и кровища из них хлещет – будь здоров!

– И какой же тогда смысл в невидимости?

– А какой в ней вообще смысл, камрад?

– Понятно. А что у нас на статус-баре?

– Ясный расклад: как только нахватишь оторванную голову, в спецокошке показывается перекошенная морда, обозначающая наличие присутствия головы, а в правом нижнем углу демонстрируется предполагаемое количество фрагов. Ну, сколько получишь, если донесешь.

– На что похожа модель нашего серьезного бойца – охотника за головами?

– Да такая же. Только цвет один и для портков, и для куртки, чтобы уже никакой путаницы не было по вопросу «свой-чужой». Когда бьешься командами, то у каждого на башке одета бандана.

– Это еще что такое?!

– Ну, тряпка такая полоской завязана.

– А-а… Слово какое-то идиотское. И зачем они?

– Сам не пойму. Все равно ничего разглядеть не успеваешь, там такая «карусэл» идет – мое почтение!

– Уровешки?

– Перво-наперво – все оригинальные от Quake. Вместе с ними – все разлюбезные нашим сердцам DM-карты. Ну и, само собой, нечто оригинальное, изготовленное своими руками группой созидателей.

hhl – Shadows Of Sin

hh2 – Spoon’s Keep

hh3 – Spoon City

hh4 – The Defiled Chambers

hh5 – DcDmS

hh6 – DcDm5

hh7 – Punishment

hh8 – Armageddon 3

hh9 – The Elektra Complex

hh10 – The Epoch Turning

hh11 – Asylum of Remorse

hh12 – Walking The Dog

Целая куча! Сочинен специальный Пак!

– А для второго?

– Аналогично, но сейчас я про первый. HeadHunters – великий мод, и, отдавая ему должное, к постройке угрюмых уровней приложили мозолистые руки опытнейшие творцы, среди которых есть даже такой орел, как Dario Casali!

– Это еще кто такой? – недоуменно спросил Лютый.

– Ну, блин, камрад!.. – от такого святотатственного незнания Гоблин аж подскочил. – Это ж Дарио! Ну, который Prodigy Special Edition навернул! Лучший level add-on для Quake!!!

– Знаешь, я когда слово «prodigy» слышу, то эмоции у меня однозначные! Если оно где-то на чем-то написано, я обхожу это место за километр.

Гоблин засмеялся:

– Нет, там все наоборот. Prodigy, камрад, означает «чудо». И уровни его – чудо и есть, я их страсть как люблю! Он еще Plutonia Experiment под DOOM забомбил, а потом ушел в Valve и там Half-Life помогал сооружать. Серьезный парень. В общем, все уровни огроменные, заточенные под толпу, на некоторых по нескольку Алтарей. Все как обычно: выдвигаешь консоль, пишешь название – к примеру, map hh5, жмешь enter – и мы уже на месте!

– Под команду какие хороши?

– Да все! Но мне нравится hh5. Потом сам поглядишь. Пак – вещь замечательная. Кстати, этот же самый уровень и в Half-Life присутствует в несколько доработанном виде.

– Известные баги?

– HeadHunters настолько крут, что в нем даже баги отличные! Точнее – баг, потому как он там один-одинешенек, сирота, да и тот к делу пристроен.

– Да ну?

– А то! Когда твою отстреленную башку поднимут с пола и поволокут к Алтарю, ты сможешь спокойно наблюдать за процессом транспортировки. А когда насадят на пику, то можешь полетать туда-сюда и покусать товарищей. В Паке голова еще и горит, а зубищами щелкает просто по-волчьи! Правда, время полетов ограничено и определяется количеством фрагов, то есть чем их больше – тем полеты дольше.

Удар в дверь раздался так неожиданно, что оба диверсанта аж подпрыгнули. Сила удара была такова, что толстая дверь даже слегка прогнулась.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека «Мужского клуба»

Похожие книги