Мы все молчаливо переглянулись. Фес, разве что, быстрее всех взял себя в руки и помог охотнице, оказавшись рядом и подставив плечо.
— Чувак, что произошло? Ты чего наделал?
Я встал, словил координацию, и стряхнул с себя ошметки непонятно чего.
— Я убил инстанс.
Фес крякнул.
— Чего сделал?
— Ты сломал подземелье⁈ — Юля хлопнула себя по лбу. — Как такое вообще возможно⁈
— Понятия не имею, — пожал я плечами. — Хотите логи скину?
Повисла очередная неловкая пауза. Надо, наверное, что-то делать. Каждый думал об этом, но первой сообразила рыжая. Вылечила мне полную полоску здоровья двумя точечными заклинаниями света. А то я на последнем издыхании был. Если б не то противоядие.
Портал оставался черной бездной, без единого пикселя информации внутри. И что-то мне подсказывало, что туда лучше не лезть.
Задание на убийство Багровой Матери у нас в списке значилось как «неактивное». То есть недоступное к выполнению, но не отмененное. Я плюнул на все, позакрывал интерфейсные окна и услышал слабый голос охотницы.
— Майк, спасибо, — тихо сказала она на выдохе.
Я кивнул, а Фес подошел ближе и глянул на меня с прищуром.
— Как ты это сделал, мужик? Ну, вот это вот все.
— Долго рассказывать. Но иногда, в экстренной ситуации, я могу использовать заклинание телепорта. Как у мага. Только плохо его контролирую. — скомканно объяснил я, но ответ все же требовался. Хотя бы такой.
— Окей, — хлопнул себя по поножам Илья, — подземелье мы сломали, это было понятно когда появилась вторая Багровая и застряла в первой. Какого, кстати, хрена? Ну да неважно. Что делать будем?
Это был еще один отличный вопрос.
Юля рассматривала строчки в своем интерфейсе.
— Нам опыт начислили. Как будто мы задание Лирою сдали. Может, наведаемся к нему?
— Сейчас еще не хватало НПС сломать, — буркнул Илья.
Я проверил свой интерфейс. Опыта действительно капнуло, но вот добычи с босса не было. Не то чтобы мне был нужен шмот с существа тридцать пятого уровня, но сам факт… Босса убили, но ничего толком за это не получили.
— Ладно, разбираться будем потом. Все в норме? — уточнил я на всякий случай.
Получив разнообразное утвердительное «угу», мы двинулись через топи обратно на Тревскую заставу.
По дороге живо обсуждали произошедшее. Но, ввиду того, что ситуация, мягко говоря, нестандартная, каких-то выводов делать не торопились. Прозвучала от кого-то здравая мысль. Жаль, полушепотом.
— Эх, нажраться бы…
В гомоне обсуждений эту идею пропустили.
Когда мы вернулись к поселению охотников, нас встретил все тот же тихий оазис спокойствия и умиротворения, даже несмотря на антураж. Самобытно тут как-то. Но меня не покидало ощущение, что что-то изменилось. То ли после кошмара в Багровой Пасти воздух здесь казался сладким и чистым, то ли осознание того, что я буквально порубил на куски инстанс.
Лирой, под утро не спящий, стоял у костра, лениво помешивая половником содержимое котелка, когда мы подошли.
— Ну и рожи и у вас, — пробормотал он, поднимая на нас взгляд. — Говорят, охотники грязи не боятся. Но на вас смотреть страшно.
Я хмыкнул, оглядываясь. Другие местные высыпали из своих жилищ, собирались в поход в Болотину, как я понял. К нам интереса не проявляли никакого. Никто не прибежал с криками о том, что подземелье уничтожено. Да и с чего бы, такие поведенческие паттерны никто бы прописывать не стал.
— Вы сделали дело? — Лирой сузил глаза.
— Эм… — начал Илья, постучав латной перчаткой по шлему на затылке, — вроде как да, но доказательств не принесли. Мы все ее подземелье уничтожили.
Говорят, когда игроки проходят какое-то задание очень нестандартно, но добиваются успеха, к местному подключается более мощный ИскИн, который просчитывает ситуацию. Решает, что именно должно произойти, прописывает новые параметры в диалоги и отключается, возвращая управление ИскИну послабее. В это время НПС начинает подтупливать, взгляд стекленеет, и на размышления уходит пять-десять секунд, прежде чем он выдаст свой ответ.
Я лично такого не видел никогда, да и никто из присутствующих, уверен, тоже не видели. Но слухи такие ходили. Вот, убеждаемся в правдивости лично. Лирой затормозил, провалился сам в себя и крепко задумался, не сводя с нас немигающий взгляд. Но, вдруг, «ожил».
— Хорошая работа. Теперь болота на время станут безопаснее.
Он не сказал «навсегда». Значит, через какое-то время подземелье починят и оно откроется вновь. Лирой достал из-за пояса небольшую металлическую коробочку, щелкнул защелкой и выудил оттуда кошель монет.
[Поздравляем! Задание выполнено успешно: Багровая Мать.]
[Цель: Убить босса подземелья: Багровую Мать.]
[Награда: 13000ед опыта, 10 золотых монет, репутация с Охотниками на нечисть «Уважение». Доступ к повторяющимся заданиям и уникальным предметам в торговле на Тревской заставе.]