Девкатра – полубесплотное и оттого трудноуязвимое Чудовище Хуммера, обладающее способностью к удивительным метаморфозам и существующее одновременно в нескольких аспектах бытия (как, например, гэвенги – см. романы «Боевая машина любви» и «Светлое время ночи»). Девкатра появился в Асхар-Бергенне в начале войны Второго Вздоха Хуммера (сер. VII в.). Известен в двух основных обличьях: как наделенный сверхъестественными способностями человек по имени Югир, узурпировавший власть над аурт-грютами, и как гигантский огненный бражник с головой, по разным описаниям напоминающей не то рогатую ослиную голову, не то голову Магдорнского Тритона.
История с человекозверем Девкатрой в высшей степени запутана. Например, грютский царь Наратта уверял Элиена в том, что Девкатра-бражник был зарублен его дедом, но в то же время совершенно доподлинно известно, что Девкатра-человек (Югир) был также зарублен отцом Наратты, Эстартой. Впоследствии его поразил Поющей Стрелой оринский ирвамесс Циндал и, наконец, прикончил Кальт Лозоходец (см. «Пути Отраженных»). С другой стороны, исполинский череп, на котором восседали грютские цари уже со времен Эстарты, со всей определенностью принадлежит Девкатре (по крайней мере его «форме-бражник»). По всей вероятности, это связано с многоступенчато извращенной природой Девкатры, которая позволяла ставленникам Хуммера несколько раз выводить развоплощенного Девкатру из небытия в тех или иных обличьях до той поры, пока чудовище не было уничтожено во всех без исключения аспектах Кальтом Лозоходцем.
Денница Мертвых – руины древнего города в Поясе Усопших, расположенные на полдороге между Калладиром и Вратами Хуммера. В Деннице Мертвых находится один из немногих в Поясе Усопших колодцев с пригодной для питья водой.
День Охарада – одно из центральных понятий ведущего эсхатологического учения Сармонтазары. Последний День, День Судеб, когда железный шест Охарад, к которому прикреплен мир, не выдержит жара (вариант: «ледяного пламени») утративших равновесие предвечных стихий, после чего мир Солнца Предвечного ввергнется в великий плавильный котел Икта.
дионагганы (
Диорх (
Диорх обладает рядом чудесных – равно и благотворных, и опасных – свойств. В частности, он бесследно поглощает любого прикоснувшегося к нему человека и даже Звезднорожденного. Как и в случае с Лон-Меаром, войти в Диорх может каждый, но выйти из него посчастливилось лишь считанным магам и Звезднорожденным.
Внутри Диорха находятся множественные миры, часть из которых представляют собой инварианты мира Солнца Предвечного. Перемещаться по этим мирам и возвращаться из Диорха в мир Солнца Предвечного можно при помощи Хвата Тегерменда.
диофериды (от
Дом (
Дорога Грютов – тракт, пересекающий государство грютов (Асхар-Бергенну) с севера на юг. Дорога Грютов соединяла пастбища Айяр-Хон-Элга с южными областями страны, проходя через Радагарну и теряясь среди заливных лугов в среднем течении реки Ан-Эгер. Дорога Грютов получилась естественным образом (за счет многолетнего вытаптывания степи конскими табунами) и почти на всем протяжении не имела специального покрытия. Это была единственная дорога, которой разрешалось пользоваться чужеземным путешественникам и купцам для транзита через Асхар-Бергенну.
дугуны – один из «диких народов» Сармонтазары, населяющий правый берег Ориса в верхнем течении, близ Хелтанских гор.
Железная Рукавица – то же что и Хват Тегерменда (см.).
Завеса Хуммера – непроницаемая невидимая стена, проходящая строго с севера на юг через воды Полночного Океана, через Хелтанские и Онибрские горы и южные океанические воды. Снабжена двумя Вратами, первые из которых расположены в Хелтанских горах, а вторые – к западу от моря Ноторов.